예제 #1
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파일: LevelSpawner.cs 프로젝트: Chikanut/PR
 public void OnDistanceChanged(float v)
 {
     if (_patterns != null)
     {
         _spawner?.OnDistanceChanged(v);
     }
 }
예제 #2
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    public void OnDistanceChanged(float value)
    {
        _currentDistance = value;

        if (!_enabled)
        {
            return;
        }

        _spawner.OnDistanceChanged(value);
    }