public void CambiaLivello(int livello) { connessione.MessaggioTx("FINELIVELLO$"); this.livello = livello; for (byte i = 0; i < 1;) { string mess = connessione.Ricezione(); if (mess == "INIZIOLIVELLO$") { Debug.Log("cambioSCena"); Gestore_Gioco.CambiaScena(livello); i++; } } }
public void CambiaLivelloSoloDebug(int nlivelli) { livello = nlivelli; for (byte i = 0; i < nlivelli; i++) { connessione.MessaggioTx("FINELIVELLO$"); for (byte j = 0; j < 1;) { string mess = connessione.Ricezione(); if (mess == "INIZIOLIVELLO$") { j++; } } } Debug.Log("AvvioLivello " + livello); Gestore_Gioco.CambiaScena(livello); }