public void CambiaLivello(int livello)
 {
     connessione.MessaggioTx("FINELIVELLO$");
     this.livello = livello;
     for (byte i = 0; i < 1;)
     {
         string mess = connessione.Ricezione();
         if (mess == "INIZIOLIVELLO$")
         {
             Debug.Log("cambioSCena");
             Gestore_Gioco.CambiaScena(livello);
             i++;
         }
     }
 }
    public void CambiaLivelloSoloDebug(int nlivelli)
    {
        livello = nlivelli;
        for (byte i = 0; i < nlivelli; i++)
        {
            connessione.MessaggioTx("FINELIVELLO$");

            for (byte j = 0; j < 1;)
            {
                string mess = connessione.Ricezione();
                if (mess == "INIZIOLIVELLO$")
                {
                    j++;
                }
            }
        }
        Debug.Log("AvvioLivello " + livello);
        Gestore_Gioco.CambiaScena(livello);
    }