//コレクションを取得した際の処理 private void Get_Collection_Process() { gm.CaptureScreen(this.gameObject); //スクショ保存 gm.Collection_Table_Set(this.gameObject.name, true); //テーブルに保存 content.GetComponent <Content>().Review_Collections_Get_Status(); //コレクション更新 text.text = this.gameObject.name + "\nをコレクションに追加しました"; //ポップアップの表示 getimage.SetActive(true); getimage.GetComponent <Animator>().SetTrigger("Popup"); }