C#의 FsmEvent는 Finite State Machine(유한 상태 기계)에서 발생하는 이벤트를 나타내는 클래스입니다. FsmEvent는 상태 변경 시 특정 동작 또는 조건을 트리거하기 위해 사용됩니다. FsmEvent는 특정 조건이 충족되었을 때 상태 전이를 트리거하거나, 현재 상태를 유지하기 위해 사용됩니다. 이를 통해 C# 프로그래밍에서 상태 기반 로직을 손쉽게 구현할 수 있습니다. FsmEvent는 어플리케이션의 동작을 더욱 효율적이고 유연하게 제어할 수 있도록 도와줍니다.
C# (CSharp) FsmEvent - 60개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 FsmEvent에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.