Un FsmEvent in C# è un tipo di dato che rappresenta un evento all'interno di uno State Machine (FSM). Un evento può essere scatenato da diverse azioni o condizioni all'interno del programma e può influenzare il comportamento dello stato corrente della FSM. Questo tipo di evento viene utilizzato per creare logica e gestire il flusso del programma in base alle varie transizioni di stato.
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