public void update() { /* * This source code allow you to do fading effect twice time from 0 to 255 and from 255 to 0 alpha value * Ce Code source vous permet d'utliser l'effet fading 2 fois la premier depuis la valeur 0 a 255 et la second de 255 a 0 */ effect.Update(); if (!effect.Enable) { if (nb < 2) { nb++; effect.Reset(); effect.SetEffectParameter(255, 0); } else { // put current scene on game screen //mettre la scene courante sur l'ecran du jeu SceneManager.Current = "game"; } } }