/// <summary> /// Death метод который стоит, возможно, поменять на destroy+ondestroy, на след. домашке мб /// </summary> private void Death() { enemy.DeathRattle(); Destroy(gameObject); }
/// <summary> /// Death метод который стоит, возможно, поменять на destroy+ondestroy, на след. домашке мб /// </summary> private void Death() { enemy.DeathRattle(); Destroy(gameObject); }