EnemyData LoadEnemyData(string enemy) { //TODO EnemyData data = new EnemyData(); data.name = "Orc"; data.stats[TValue.Base, TStat.HP] = 3; data.stats[TValue.Base, TStat.MP] = 1; data.stats[TValue.Base, TStat.SPD] = 5; data.stats[TValue.Base, TStat.DOD] = 1; data.stats[TValue.Base, TStat.PAtq] = 3; data.stats[TValue.Base, TStat.RAtq] = 1; data.stats[TValue.Base, TStat.MAtq] = 1; data.stats[TValue.Base, TStat.PDef] = 1; data.stats[TValue.Base, TStat.RDef] = 1; data.stats[TValue.Base, TStat.MDef] = 1; data.Calculate(); return(data); }