예제 #1
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파일: NPC.cs 프로젝트: PatrikStrausz/2DGame
    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
    {
        if (collision.CompareTag("Player"))
        {
            interactText.text = "Press E to interact";

            countSeen += 1;

            if (countSeen > 1)
            {
                dialogueManager.Back();
            }
            else
            {
                dialogueTrigger.TriggerDialogue();
            }
        }
    }