예제 #1
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    private void OnTriggerExit2D(Collider2D collision)
    {
        ControladorJugador controladorJugador = GetComponentInParent <ControladorJugador>();

        if (controladorJugador != null)
        {
            controladorJugador.DesactivaEnSuelo();
            controladorJugador.EstaEnPared(false); //Invocación de seguridad para desactivar el salto en paredes de ControladorJugador.
        }
    }