/// <summary> /// アイテムを作成 /// </summary> /// <param name="itemNum">アイテムの数</param> /// <param name="callbackCreateItem">アイテムが作成されるときに呼ばれるコールバック</param> public void CreateItems(int itemNum, System.Action <GameObject, int> callbackCreateItem) { ClearItems(); for (int i = 0; i < itemNum; ++i) { GameObject go = Content.AddChildPrefab(ItemPrefab.gameObject); items.Add(go); if (null != callbackCreateItem) { callbackCreateItem(go, i); } } Reposition(); }