예제 #1
0
        public int InsertImageOfProduct(BigPhoto bigPhoto)
        {
            using (var dataContext = new DataContext(_connectionString))
            {
                dataContext.GetTable <BigPhoto>().InsertOnSubmit(bigPhoto);
                dataContext.SubmitChanges();
            }

            return(bigPhoto.Id);
        }
예제 #2
0
        public void UpdateImageOfProduct(BigPhoto bigPhoto)
        {
            if (AppCache.FindPhoto(bigPhoto.Id) != null)
            {
                AppCache.DeletePhoto(bigPhoto.Id);
                AppCache.Add(bigPhoto.Id, bigPhoto.Picture);
            }
            using (var dataContext = new DataContext(_connectionString))
            {
                BigPhoto dbPhoto = dataContext.GetTable <BigPhoto>().Single(p => p.ProductId == bigPhoto.ProductId);

                dbPhoto.Picture = bigPhoto.Picture;

                dataContext.SubmitChanges();
            }
        }
예제 #3
0
    public void OpenBigPhoto(int _id)
    {
        BigPhoto script = bigPhoto.GetComponent <BigPhoto>();

        script.currentId = _id;

        bigPhoto.SetActive(true);
//
//
//		string swingTime = "";
//		string type;
//		string swingSpeed;
//
//		switch(StarLoader.stars[_id].level)
//		{
//		case 1 :
//			swingTime = " 스윙 타임 : 10 초 ";
//			break;
//		case 2 :
//			swingTime = " 스윙 타임 : 20 초 ";
//			break;
//		case 3 :
//			swingTime = " 스윙 타임 : 30 초 ";
//			break;
//		case 4 :
//			swingTime = " 스윙 타임 : 40 초 ";
//			break;
//		case 5 :
//			swingTime = " 스윙 타임 : 60 초 ";
//			break;
//		}
//
//
//		if(StarLoader.starAlbum[_id].isLegend)
//		{
//			starBigSprite.color = new Vector4 (1f, 0.5f, 0f, 1f);
//			starBigName.color = starBigSprite.color;
//			type = "[전설]";
//			swingSpeed = " 스윙 속도 :  3 배,";
//
//		}
//		else if(StarLoader.starAlbum[_id].isEpic)
//		{
//			starBigSprite.color = new Vector4 (0.66f, 0f, 1f, 1f);
//			starBigName.color = starBigSprite.color;
//			type = "[영웅]";
//			swingSpeed = " 스윙 속도 :  2 배,";
//
//		}
//		else
//		{
//			starBigSprite.color = new Vector4 (1f, 1f, 1f, 1f);
//			starBigName.color = starBigSprite.color;
//			type = "[일반]";
//			swingSpeed = "스윙 속도 :  1 배,";
//		}
//
//
//		starBigSprite.overrideSprite = StarLoader.stars[_id].sprite;
//
//		starBigName.text = StarLoader.stars[_id].name;
//
//		starBigStat.color = starBigName.color;
//		starBigStat.text = string.Concat(type, "[", StarLoader.stars[_id].level, "레벨] ", swingSpeed, swingTime);
//
//		starBigDesc.text = StarLoader.stars[_id].desc;
//
//		currentId = _id;
//
//		Debug.Log (_id);
    }