public int InsertImageOfProduct(BigPhoto bigPhoto) { using (var dataContext = new DataContext(_connectionString)) { dataContext.GetTable <BigPhoto>().InsertOnSubmit(bigPhoto); dataContext.SubmitChanges(); } return(bigPhoto.Id); }
public void UpdateImageOfProduct(BigPhoto bigPhoto) { if (AppCache.FindPhoto(bigPhoto.Id) != null) { AppCache.DeletePhoto(bigPhoto.Id); AppCache.Add(bigPhoto.Id, bigPhoto.Picture); } using (var dataContext = new DataContext(_connectionString)) { BigPhoto dbPhoto = dataContext.GetTable <BigPhoto>().Single(p => p.ProductId == bigPhoto.ProductId); dbPhoto.Picture = bigPhoto.Picture; dataContext.SubmitChanges(); } }
public void OpenBigPhoto(int _id) { BigPhoto script = bigPhoto.GetComponent <BigPhoto>(); script.currentId = _id; bigPhoto.SetActive(true); // // // string swingTime = ""; // string type; // string swingSpeed; // // switch(StarLoader.stars[_id].level) // { // case 1 : // swingTime = " 스윙 타임 : 10 초 "; // break; // case 2 : // swingTime = " 스윙 타임 : 20 초 "; // break; // case 3 : // swingTime = " 스윙 타임 : 30 초 "; // break; // case 4 : // swingTime = " 스윙 타임 : 40 초 "; // break; // case 5 : // swingTime = " 스윙 타임 : 60 초 "; // break; // } // // // if(StarLoader.starAlbum[_id].isLegend) // { // starBigSprite.color = new Vector4 (1f, 0.5f, 0f, 1f); // starBigName.color = starBigSprite.color; // type = "[전설]"; // swingSpeed = " 스윙 속도 : 3 배,"; // // } // else if(StarLoader.starAlbum[_id].isEpic) // { // starBigSprite.color = new Vector4 (0.66f, 0f, 1f, 1f); // starBigName.color = starBigSprite.color; // type = "[영웅]"; // swingSpeed = " 스윙 속도 : 2 배,"; // // } // else // { // starBigSprite.color = new Vector4 (1f, 1f, 1f, 1f); // starBigName.color = starBigSprite.color; // type = "[일반]"; // swingSpeed = "스윙 속도 : 1 배,"; // } // // // starBigSprite.overrideSprite = StarLoader.stars[_id].sprite; // // starBigName.text = StarLoader.stars[_id].name; // // starBigStat.color = starBigName.color; // starBigStat.text = string.Concat(type, "[", StarLoader.stars[_id].level, "레벨] ", swingSpeed, swingTime); // // starBigDesc.text = StarLoader.stars[_id].desc; // // currentId = _id; // // Debug.Log (_id); }