/// <summary> /// 각 플레이어가 행동 결정을 완료하면 이 함수를 호출하여 행동을 확정합니다. 행동 수행 단계에서 이 행동들을 수행하게 됩니다. /// </summary> /// <param name="b">결정 완료된 행동</param> public void AddBehavior(Behavior b) { if (BehaviorManager.Verificate(b)) { Behaviors.Add(b); } }