예제 #1
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 /// <summary>
 /// 각 플레이어가 행동 결정을 완료하면 이 함수를 호출하여 행동을 확정합니다. 행동 수행 단계에서 이 행동들을 수행하게 됩니다.
 /// </summary>
 /// <param name="b">결정 완료된 행동</param>
 public void AddBehavior(Behavior b)
 {
     if (BehaviorManager.Verificate(b))
     {
         Behaviors.Add(b);
     }
 }