예제 #1
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파일: Town.cs 프로젝트: Bryan9815/SP4
    public void goToMain()
    {
        enterMenus.Play();
        AutoFade AF = GameObject.FindGameObjectWithTag("Fader").GetComponent <AutoFade>();

        StartCoroutine(AF.FadeToBlack());
        SceneManager.LoadScene("MainMenu");
    }
예제 #2
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파일: Town.cs 프로젝트: Bryan9815/SP4
    public void goToTutorial()
    {
        enterMenus.Play();
        AutoFade AF = GameObject.FindGameObjectWithTag("Fader").GetComponent <AutoFade>();

        StartCoroutine(AF.FadeToBlack());
        toTutorial = true;
    }
예제 #3
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파일: Town.cs 프로젝트: Bryan9815/SP4
    public void EndlessMode()
    {
        enterMenus.Play();
        AutoFade AF = GameObject.FindGameObjectWithTag("Fader").GetComponent <AutoFade>();

        StartCoroutine(AF.FadeToBlack());
        toEndlessB = true;
    }
예제 #4
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    void backToTown()
    {
        AutoFade AF = GameObject.FindGameObjectWithTag("Fader").GetComponent <AutoFade>();

        StartCoroutine(AF.FadeToBlack());
        enterMenus.Play();
        backtotownB = true;
    }