コード例 #1
0
        private async void LoadStuff()
        {
#if WEB
            await GameContent.InitAsync(Content, GraphicsDevice);
#else
            GameContent.Init(Content, GraphicsDevice);
#endif
            string initialPath = Constants.STARTING_LEVEL;
            LevelManager.Load(initialPath);
            Console.Log("done loading");
        }
コード例 #2
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ファイル: Game1.cs プロジェクト: aacitelli/Legend-of-Zelda
        private async void LoadStuff()
        {
#if WEB
            await GameContent.InitAsync(Content, GraphicsDevice);
#else
            GameContent.Init(Content, GraphicsDevice);
#endif
            string initialPath = Constants.STARTING_LEVEL;
            LevelManager.Load(initialPath);
            Sound.PlayTrack(Sound.Tracks.Underworld);
        }