コード例 #1
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ファイル: Game1.cs プロジェクト: MH15/monogame-web-scratch
        private async void LoadStuff()
        {
            Console.Log("yer");
            await GameContent.Init(Content, GraphicsDevice);

            string initialPath = Constants.STARTING_LEVEL;

            LevelManager.Load(initialPath);
        }
コード例 #2
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        private async void LoadStuff()
        {
#if WEB
            await GameContent.InitAsync(Content, GraphicsDevice);
#else
            GameContent.Init(Content, GraphicsDevice);
#endif
            string initialPath = Constants.STARTING_LEVEL;
            LevelManager.Load(initialPath);
            Console.Log("done loading");
        }
コード例 #3
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ファイル: Game1.cs プロジェクト: aacitelli/Legend-of-Zelda
        private async void LoadStuff()
        {
#if WEB
            await GameContent.InitAsync(Content, GraphicsDevice);
#else
            GameContent.Init(Content, GraphicsDevice);
#endif
            string initialPath = Constants.STARTING_LEVEL;
            LevelManager.Load(initialPath);
            Sound.PlayTrack(Sound.Tracks.Underworld);
        }