/// <summary> /// インターフェースIPaletteToolのメンバー /// </summary> /// <param name="track">編集対象のトラック</param> /// <param name="manager">Cadenciiのマネージャ</param> /// <param name="ids">クリックされたイベントのInternalIDが格納された配列</param> /// <param name="button">クリックされたときのマウスボタン</param> /// <returns></returns> public bool edit(cadencii.vsq.VsqTrack track, int[] ids, System.Windows.Forms.MouseButtons button) { // コントロールカーブの時間方向の解像度を,Cadenciiの設定値から取得 int resol = AppManager.editorConfig.getControlCurveResolutionValue(); for (int i = 0; i < ids.Length; i++) { int internal_id = ids[i]; foreach (var item in track.getNoteEventIterator()) { // 指定されたInternalIDと同じなら,編集する if (item.InternalID == internal_id) { // Brightnessカーブを取得 cadencii.vsq.VsqBPList bri = track.getCurve("BRI"); // 音符の最後の位置でのBRIを取得.処理の最後で追加 int value_at_end = bri.getValue(item.Clock + item.ID.Length); // これから編集しようとしている範囲にすでに値がある場合,邪魔なので削除する bri.keyClockIterator() .Where((clock) => item.Clock <= clock && clock <= item.Clock + item.ID.Length) .ToList() .ForEach((clock) => bri.remove(clock)); // 直前に指定したBRI値.最初はありえない値にしておく int last_v = -1; // 時間方向解像度(resol)ごとのクロックに対して,順次BRIを設定 for (int clock = item.Clock; clock <= item.Clock + item.ID.Length; clock += resol) { // BRIを取得.x=0が音符の先頭,x=1が音符の末尾.getCurve関数は,この仕様を満たすようにBRIを返すように,お好みで定義 float x = (clock - item.Clock) / (float)item.ID.Length; int v = getCurve(x); if (last_v != v) { // 直前に指定した値と違うときだけ追加. bri.add(clock, v); } // 「直前の値」を更新 last_v = v; } // 音符末尾の位置のBRIを強制的に元の値に戻す.これをやらないと, // その音符の末尾以降のBRIがそのまま編集の影響を受けてしまう bri.add(item.Clock + item.ID.Length, value_at_end); break; } } } return(true); }