Inheritance: System.Data.Objects.DataClasses.EntityObject
コード例 #1
0
ファイル: GuildAcademy.cs プロジェクト: Dextan/Estrella
        public const ushort MaxMembers = 60; // Yes, its up to the server. Max is: 65535

        #endregion Fields

        #region Constructors

        public GuildAcademy(Guild Guild)
        {
            this.Guild = Guild;

            Members = new List<GuildAcademyMember>();

            Load();
        }
コード例 #2
0
ファイル: World.cs プロジェクト: Canic/Zepheus_2k15
 /// <summary>
 /// Veraltete Methode zum Hinzufügen eines neuen Objekts zum EntitySet 'Guilds'. Verwenden Sie stattdessen die Methode '.Add' der zugeordneten Eigenschaft 'ObjectSet&lt;T&gt;'.
 /// </summary>
 public void AddToGuilds(Guild guild)
 {
     base.AddObject("Guilds", guild);
 }
コード例 #3
0
ファイル: World.cs プロジェクト: Canic/Zepheus_2k15
 /// <summary>
 /// Erstellt ein neues Guild-Objekt.
 /// </summary>
 /// <param name="id">Anfangswert der Eigenschaft ID.</param>
 public static Guild CreateGuild(global::System.Int32 id)
 {
     Guild guild = new Guild();
     guild.ID = id;
     return guild;
 }
コード例 #4
0
ファイル: WorldGuild.cs プロジェクト: Zepheus/Zepheus_Fiesta
 public WorldGuild(Guild guild)
 {
     _guild = guild;
 }