public const ushort MaxMembers = 60; // Yes, its up to the server. Max is: 65535 #endregion Fields #region Constructors public GuildAcademy(Guild Guild) { this.Guild = Guild; Members = new List<GuildAcademyMember>(); Load(); }
/// <summary> /// Veraltete Methode zum Hinzufügen eines neuen Objekts zum EntitySet 'Guilds'. Verwenden Sie stattdessen die Methode '.Add' der zugeordneten Eigenschaft 'ObjectSet<T>'. /// </summary> public void AddToGuilds(Guild guild) { base.AddObject("Guilds", guild); }
/// <summary> /// Erstellt ein neues Guild-Objekt. /// </summary> /// <param name="id">Anfangswert der Eigenschaft ID.</param> public static Guild CreateGuild(global::System.Int32 id) { Guild guild = new Guild(); guild.ID = id; return guild; }
public WorldGuild(Guild guild) { _guild = guild; }