コード例 #1
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 public GLVertexArrayObject(int handle, GLProgram program, GLBuffer vertexBuffer, GLBuffer indexBuffer)
 {
     Handle = handle;
     Program = program;
     VertexBuffer = vertexBuffer;
     IndexBuffer = indexBuffer;
 }
コード例 #2
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ファイル: Renderer.cs プロジェクト: Vengarioth/XUI
 public void Initialize()
 {
     spriteBatchShader = ProgramFactory.BuildShaderProgram(Shader.SpriteBatchShader.Source);
     spriteBatchBufferGenerator = new SpriteBatchBufferGenerator(0, 0, 0, 0);
 }