コード例 #1
0
 public GameUpdate(Utility.StateMachine <IGameEntry> machine)
     : base(machine)
 {
     m_nStateID = (int)GameState.Update;
 }
コード例 #2
0
ファイル: DownloadFile.cs プロジェクト: Swift-Yu/GameEngine
 public DownloadFile(Utility.StateMachine <IGameEntry> machine)
     : base(machine)
 {
     m_nStateID = (int)GameState.DownLoad;
 }
コード例 #3
0
 public CopyFile(Utility.StateMachine <IGameEntry> machine)
     : base(machine)
 {
     m_nStateID = (int)GameState.CopyFile;
 }
コード例 #4
0
 public GameStateBase(Utility.StateMachine <IGameEntry> machine)
 {
     m_Statemachine = machine;
 }