コード例 #1
0
 public bool OnFindGameEvent(FindGameEventData eventData, object userData)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { eventData, userData };
     return(base.method_11 <bool>("OnFindGameEvent", objArray1));
 }
コード例 #2
0
 public void OnGameUpdated(FindGameEventData eventData)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { eventData };
     base.method_8("OnGameUpdated", objArray1);
 }
コード例 #3
0
 public void OnGameConnecting(FindGameEventData eventData)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { eventData };
     base.method_8("OnGameConnecting", objArray1);
 }
コード例 #4
0
ファイル: GameMgr.cs プロジェクト: wangzhaoming/HearthBuddy
 public bool FireFindGameEvent(FindGameEventData eventData)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { eventData };
     return(base.method_11 <bool>("FireFindGameEvent", objArray1));
 }
コード例 #5
0
ファイル: GameMgr.cs プロジェクト: wangzhaoming/HearthBuddy
 public void FinalizeState(FindGameEventData eventData)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { eventData };
     base.method_8("FinalizeState", objArray1);
 }
コード例 #6
0
ファイル: GameMgr.cs プロジェクト: wangzhaoming/HearthBuddy
 public void DoDefaultFindGameEventBehavior(FindGameEventData eventData)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { eventData };
     base.method_8("DoDefaultFindGameEventBehavior", objArray1);
 }