コード例 #1
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ファイル: OnlineGame.cs プロジェクト: EthanLerner1/-ALOHA
 protected void WriteCharacterData(DrawObj c)
 {
     WriteAndReadClasses.WriteNecceryUpdataData(writer, Global.me, Global.bg.obstacleList);
     //writer.Write(c.pos.X);
     //writer.Write(c.pos.Y);
     //writer.Write(c.rot);
 }
コード例 #2
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ファイル: HostOnlineGame.cs プロジェクト: EthanLerner1/-ALOHA
 public override void SyncBG()
 {
     WriteAndReadClasses.WriteNecceryInitGlobal(writer, Global.bg.currentLevel, Global.bg.obstacleList);
 }