コード例 #1
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        //Beta3->Beta4 compatability.
        //TODO: Remove in B5
        protected override ShaderProperty InputPropertyFromOldInput()
        {
            var property = new MatrixProperty();

            property.PropertyName = _inputName;
            return(property);
        }
コード例 #2
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ファイル: MatrixNode.cs プロジェクト: JuanJSAR/SSE
		//Beta3->Beta4 compatability.
		//TODO: Remove in B5
		protected override ShaderProperty InputPropertyFromOldInput()
		{
			var property = new MatrixProperty();
			property.PropertyName = _inputName;
			return property;
		}