コード例 #1
0
ファイル: BlockEvents.cs プロジェクト: EpicProj/RPG
 public virtual void OnMouseDown(int btn, BlockInfo info)
 {
 }
コード例 #2
0
ファイル: BlockGrass.cs プロジェクト: EpicProj/RPG
 public override void OnBlockPlace(BlockInfo info)
 {
 }
コード例 #3
0
ファイル: BlockEvents.cs プロジェクト: EpicProj/RPG
 public virtual void OnBlockEnter(GameObject enterObj, BlockInfo info)
 {
 }
コード例 #4
0
ファイル: BlockEvents.cs プロジェクト: EpicProj/RPG
 public virtual void OnBlockStay(GameObject stayObj, BlockInfo info)
 {
 }
コード例 #5
0
ファイル: BlockEvents.cs プロジェクト: EpicProj/RPG
 public virtual void OnBlockChange(BlockInfo info)
 {
 }
コード例 #6
0
ファイル: BlockEvents.cs プロジェクト: EpicProj/RPG
 public virtual void OnBlockPlace(BlockInfo info)
 {
 }
コード例 #7
0
ファイル: BlockEvents.cs プロジェクト: EpicProj/RPG
 public virtual void OnBlockDestory(BlockInfo info)
 {
 }
コード例 #8
0
ファイル: BlockEvents.cs プロジェクト: EpicProj/RPG
 public virtual void OnLook(BlockInfo info)
 {
 }
コード例 #9
0
ファイル: BlockEvents.cs プロジェクト: EpicProj/RPG
 public virtual void OnMouseHold(int btn, BlockInfo info)
 {
 }