コード例 #1
0
ファイル: Point2D.cs プロジェクト: Patapom/GodComplex
 public void Set( Point2D _Source )
 {
     x = _Source.x; y = _Source.y;
 }
コード例 #2
0
ファイル: Point2D.cs プロジェクト: Patapom/GodComplex
 public Point2D( Point2D _Source )
 {
     Set( _Source );
 }
コード例 #3
0
ファイル: Point2D.cs プロジェクト: Patapom/GodComplex
 public void Max( Point2D _Op )
 {
     x = System.Math.Max( x, _Op.x ); y = System.Math.Max( y, _Op.y );
 }
コード例 #4
0
ファイル: Point2D.cs プロジェクト: Patapom/GodComplex
 public void Min( Point2D _Op )
 {
     x = System.Math.Min( x, _Op.x ); y = System.Math.Min( y, _Op.y );
 }
コード例 #5
0
ファイル: Point.cs プロジェクト: Patapom/GodComplex
 public float3( Point2D _Source )
 {
     Set( _Source );
 }
コード例 #6
0
ファイル: Vector2D.cs プロジェクト: Patapom/GodComplex
 public Vector2D( Point2D _Source )
 {
     Set( _Source );
 }
コード例 #7
0
 public void                                     Set(Point2D _Source)
 {
     x = _Source.x; y = _Source.y;
 }
コード例 #8
0
 public Point2D(Point2D _Source)
 {
     Set(_Source);
 }
コード例 #9
0
 public void                                     Max(Point2D _Op)
 {
     x = System.Math.Max(x, _Op.x); y = System.Math.Max(y, _Op.y);
 }
コード例 #10
0
 public void                                     Min(Point2D _Op)
 {
     x = System.Math.Min(x, _Op.x); y = System.Math.Min(y, _Op.y);
 }
コード例 #11
0
ファイル: Point4D.cs プロジェクト: Patapom/GodComplex
 public void Set( Point2D _Source )
 {
     x = _Source.x; y = _Source.y; z = w = 0.0f;
 }