コード例 #1
0
        public GameObjectsList Clone()
        {
            GameObjectsList clone = new GameObjectsList();

            clone.innerHash = (Hashtable)innerHash.Clone();
            return(clone);
        }
コード例 #2
0
        public static GameObjectsList Synchronized(GameObjectsList nonSync)
        {
            GameObjectsList sync = new GameObjectsList();

            sync.innerHash = Hashtable.Synchronized(nonSync.innerHash);
            return(sync);
        }
コード例 #3
0
 internal GameObjectsListEnumerator(GameObjectsList enumerable)
 {
     innerEnumerator = enumerable.InnerHash.GetEnumerator();
 }
コード例 #4
0
 public GameObjectsList(GameObjectsList original)
 {
     innerHash = new Hashtable(original.innerHash);
 }
コード例 #5
0
ファイル: GameObjectsList.cs プロジェクト: karliky/wowwow
 public GameObjectsList(GameObjectsList original)
 {
     innerHash = new Hashtable(original.innerHash);
 }
コード例 #6
0
ファイル: GameObjectsList.cs プロジェクト: karliky/wowwow
 internal GameObjectsListEnumerator(GameObjectsList enumerable)
 {
     innerEnumerator = enumerable.InnerHash.GetEnumerator();
 }
コード例 #7
0
ファイル: GameObjectsList.cs プロジェクト: karliky/wowwow
 public GameObjectsList Clone()
 {
     GameObjectsList clone = new GameObjectsList();
     clone.innerHash = (Hashtable) innerHash.Clone();
     return clone;
 }
コード例 #8
0
ファイル: GameObjectsList.cs プロジェクト: karliky/wowwow
 public static GameObjectsList Synchronized(GameObjectsList nonSync)
 {
     GameObjectsList sync = new GameObjectsList();
     sync.innerHash = Hashtable.Synchronized(nonSync.innerHash);
     return sync;
 }