RegisterEncoded() public static method

public static RegisterEncoded ( int packetID, bool ingame, OnEncodedPacketReceive onReceive ) : void
packetID int
ingame bool
onReceive OnEncodedPacketReceive
return void
コード例 #1
0
 public static void Initialize()
 {
     PacketHandlers.RegisterEncoded(0x1E, true, new OnEncodedPacketReceive(EquipLastWeaponRequest));
 }
コード例 #2
0
ファイル: EquipLastWeapon.cs プロジェクト: zmazza/ServUO
 public static void Initialize()
 {
     PacketHandlers.RegisterEncoded(0x1E, true, EquipLastWeaponRequest);
 }