コード例 #1
0
 public static void Initialize()
 {
     // TODO: Needs configuration
     Instance = new CannedEvilTimer();
     Instance.Start();
     Instance.OnTick();
 }
コード例 #2
0
        public override void Deserialize(GenericReader reader)
        {
            base.Deserialize(reader);

            int version = reader.ReadEncodedInt();

            CannedEvilTimer.AddSpawn(this);
        }
コード例 #3
0
 public override void OnAfterDelete()
 {
     base.OnAfterDelete();
     CannedEvilTimer.RemoveSpawn(this);
 }
コード例 #4
0
 public LLChampionSpawn() : base()
 {
     CannedEvilTimer.AddSpawn(this);
 }
コード例 #5
0
 public static void Initialize()
 {
     Instance = new CannedEvilTimer();
     Instance.Start();
 }
コード例 #6
0
 public DungeonChampionSpawn(Serial serial) : base(serial)
 {
     CannedEvilTimer.AddSpawn(this);
 }
コード例 #7
0
 public GraveyardChampionSpawn(Serial serial) : base(serial)
 {
     CannedEvilTimer.AddSpawn(this);
 }
コード例 #8
0
 public GraveyardChampionSpawn() : base()
 {
     CannedEvilTimer.AddSpawn(this);
     MaxLevel = 18;             //Maximum max level
     Type     = ChampionSpawnType.Graveyard;
 }
コード例 #9
0
 public static void Initialize()
 {
     Instance = new CannedEvilTimer();
     Instance.Start();
 }