コード例 #1
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ファイル: Content_API.cs プロジェクト: Flavelius/SBServer
        public bool ObtainQuest(Game_Pawn aPawn, Quest_Type aQuest)
        {
            Game_PlayerPawn playerPawn = (aPawn as Game_PlayerPawn);

            if (playerPawn != null && aQuest != null && playerPawn.questLog != null)
            {
                return(playerPawn.questLog.sv_AcceptQuest(aQuest));
            }
            return(false);
        }
コード例 #2
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ファイル: Game_QuestLog.cs プロジェクト: Flavelius/SBServer
 public int GetTargetProgress(Quest_Type aQuest, int TargetNr)
 {
     throw new NotImplementedException();
 }
コード例 #3
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ファイル: Game_QuestLog.cs プロジェクト: Flavelius/SBServer
 public bool sv_AcceptQuest(Quest_Type aQuest)
 {
     throw new NotImplementedException();
 }
コード例 #4
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ファイル: Game_QuestLog.cs プロジェクト: Flavelius/SBServer
 bool GetTargetActivation(Quest_Type aQuest, int TargetNr)
 {
     throw new NotImplementedException();
 }