コード例 #1
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ファイル: Lobby.cs プロジェクト: henningboat/UbiJam2020
        public void Connect(GameStartParameters startParameters)
        {
            _startParameters       = startParameters;
            PhotonNetwork.NickName = SaveData.NickName;
            PhotonNetwork.AutomaticallySyncScene = true;
            PhotonNetwork.SetPlayerCustomProperties(startParameters.GetLocalPlayerCustomProperties());
            PhotonNetwork.OfflineMode = _startParameters.Type == GameStartParameters.GameStartType.LocalMultiplayer;

            PhotonNetwork.ConnectUsingSettings();
        }
コード例 #2
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ファイル: Lobby.cs プロジェクト: henningboat/UbiJam2020
 public void ConnectOffline()
 {
     Lobby.Instance.Connect(GameStartParameters.ConnectDebugSinglePlayerMatch());
 }