コード例 #1
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ファイル: PlayerConversant.cs プロジェクト: ClaytonBlack/RPG
 public string GetCurrentConversantName()
 {
     if (isChoosing)
     {
         return(playerName);
     }
     else
     {
         return(currentConversant.GetName());
     }
 }
コード例 #2
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 public string GetCurrentConversantName()
 {
     if (currentNode.GetNameOverride() != "")
     {
         return(currentNode.GetNameOverride());
     }
     else
     {
         if (isChoosing)
         {
             return(playerName);
         }
         else
         {
             return(currentConversant.GetName());
         }
     }
 }