static void Main(string[] args) { Personagem tony = new Personagem(); tony.armadura = "Bleeding Edge"; Console.WriteLine(tony.nome); Console.WriteLine(tony.armadura); Console.WriteLine(tony.Atacar()); Console.WriteLine(); Personagem riri = new Personagem(); riri.armadura = "Iron Heart"; Console.WriteLine(riri.name); Console.WriteLine(riri.armadura); Console.WriteLine(riri.Atacar()); }
static void Main(string[] args) { Personagem objetoPersonagem1 = new Personagem(); //instânciando uma classe num objeto objetoPersonagem1.nome = "Soviético"; //preenchimento do atributo para o objeto objetoPersonagem1.idade = 43; //preenchimento do atributo para o objeto objetoPersonagem1.armadura = "Uniforme soviético"; //preenchimento do atributo para o objeto Personagem objetoPersonagem2 = new Personagem(); //instânciando uma classe num objeto objetoPersonagem2.nome = "Lula"; //preenchimento do atributo para o objeto objetoPersonagem2.idade = 73; //preenchimento do atributo para o objeto objetoPersonagem2.armadura = "Camisa do PT"; //preenchimento do atributo para o objeto Console.WriteLine($"Personagem 1 = {objetoPersonagem1.nome} - {objetoPersonagem1.Atacar()}"); //exibição da mensagem (interpolação)usando o atributo e o método Console.WriteLine($"Personagem 2 = {objetoPersonagem2.nome} - {objetoPersonagem2.Defender()}"); //exibição da mensagem (interpolação)usando o atributo e o método }
static void Main(string[] args) { //Instaciando objeto Personagem jogador1 = new Personagem(); jogador1.nome = "Carlos Tsukamoto"; jogador1.idade = 18; jogador1.armadura = "FaceShield v2"; jogador1.iA = "Pure Skill"; Personagem jogador2 = new Personagem(); jogador2.nome = "Tony Stark"; jogador2.idade = 20; jogador2.armadura = "Mark 90"; Console.Clear(); Console.WriteLine($"Partida = {jogador1.nome} VS {jogador2.nome}"); Console.WriteLine($"Idade Jogador 1: {jogador1.idade} || Idade Jogador 2: {jogador2.idade}"); Console.WriteLine($"Armadura Jogador 1: {jogador1.armadura} || Armadura Jogador 2: {jogador2.armadura}"); Console.WriteLine($"Jogador 1 IA: {jogador1.iA} || Jogador 2 IA: {jogador2.iA}"); Console.Clear(); Console.WriteLine($"Partida = {jogador1.nome} VS {jogador2.nome}"); Console.WriteLine($"Idade Jogador 1: {jogador1.idade} || Idade Jogador 2: {jogador2.idade}"); Console.WriteLine($"Armadura Jogador 1: {jogador1.armadura} || Armadura Jogador 2: {jogador2.armadura}"); Console.WriteLine($"Jogador 1 IA: {jogador1.iA} || Jogador 2 IA: {jogador2.iA}"); int vidaDoJogador2 = jogador2.Defesa(jogador2.Ataque1()); if (vidaDoJogador2 <= 0) { Console.WriteLine("O jogador morreu"); } else { Console.WriteLine($"Jogador 2 depois do ataque ficou com {jogador2.vida} de vida"); } }