static void Main(string[] args)
        {
            Personagem tony = new Personagem();

            tony.armadura = "Bleeding Edge";
            Console.WriteLine(tony.nome);
            Console.WriteLine(tony.armadura);
            Console.WriteLine(tony.Atacar());

            Console.WriteLine();

            Personagem riri = new Personagem();

            riri.armadura = "Iron Heart";
            Console.WriteLine(riri.name);
            Console.WriteLine(riri.armadura);
            Console.WriteLine(riri.Atacar());
        }
Example #2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Personagem objetoPersonagem1 = new Personagem();   //instânciando uma classe num objeto

            objetoPersonagem1.nome     = "Soviético";          //preenchimento do atributo para o objeto
            objetoPersonagem1.idade    = 43;                   //preenchimento do atributo para o objeto
            objetoPersonagem1.armadura = "Uniforme soviético"; //preenchimento do atributo para o objeto

            Personagem objetoPersonagem2 = new Personagem();   //instânciando uma classe num objeto

            objetoPersonagem2.nome     = "Lula";               //preenchimento do atributo para o objeto
            objetoPersonagem2.idade    = 73;                   //preenchimento do atributo para o objeto
            objetoPersonagem2.armadura = "Camisa do PT";       //preenchimento do atributo para o objeto

            Console.WriteLine($"Personagem 1 = {objetoPersonagem1.nome} - {objetoPersonagem1.Atacar()}");
            //exibição da mensagem (interpolação)usando o atributo e o método
            Console.WriteLine($"Personagem 2 = {objetoPersonagem2.nome} - {objetoPersonagem2.Defender()}");
            //exibição da mensagem (interpolação)usando o atributo e o método
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            //Instaciando objeto

            Personagem jogador1 = new Personagem();

            jogador1.nome     = "Carlos Tsukamoto";
            jogador1.idade    = 18;
            jogador1.armadura = "FaceShield v2";
            jogador1.iA       = "Pure Skill";

            Personagem jogador2 = new Personagem();

            jogador2.nome     = "Tony Stark";
            jogador2.idade    = 20;
            jogador2.armadura = "Mark 90";

            Console.Clear();
            Console.WriteLine($"Partida = {jogador1.nome} VS {jogador2.nome}");
            Console.WriteLine($"Idade Jogador 1: {jogador1.idade} || Idade Jogador 2: {jogador2.idade}");
            Console.WriteLine($"Armadura Jogador 1: {jogador1.armadura} || Armadura Jogador 2: {jogador2.armadura}");
            Console.WriteLine($"Jogador 1 IA: {jogador1.iA} || Jogador 2 IA: {jogador2.iA}");

            Console.Clear();
            Console.WriteLine($"Partida = {jogador1.nome} VS {jogador2.nome}");
            Console.WriteLine($"Idade Jogador 1: {jogador1.idade} || Idade Jogador 2: {jogador2.idade}");
            Console.WriteLine($"Armadura Jogador 1: {jogador1.armadura} || Armadura Jogador 2: {jogador2.armadura}");
            Console.WriteLine($"Jogador 1 IA: {jogador1.iA} || Jogador 2 IA: {jogador2.iA}");

            int vidaDoJogador2 = jogador2.Defesa(jogador2.Ataque1());

            if (vidaDoJogador2 <= 0)
            {
                Console.WriteLine("O jogador morreu");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine($"Jogador 2 depois do ataque ficou com {jogador2.vida} de vida");
            }
        }