コード例 #1
0
        public override void LoadContent(ContentManager Content, InputManager inputManager)
        {
            base.LoadContent(Content, inputManager);

            map.LoadContent(Content);
            player.LoadContent(Content);

            txtScoreBar = Content.Load <Texture2D>(Values.txtScoreBar);
            ScoreBar    = new Sprite(txtScoreBar);
            ScoreBar.SetPosition(Values.scoreBarPosition);
        }
コード例 #2
0
 public void LoadContent(ContentManager Content)
 {
     map.LoadContent(Content);
     character.LoadContent(Content);
 }