private void SwitchMusicComannd(MusicComannd musicComannd) { if (musicComannd.comannd == SoundComanndStatus.Play) { float volume; bool loop = musicComannd.loop; if (musicComannd.musicVolume <= 100 && musicComannd.musicVolume >= 0) { volume = (float)musicComannd.musicVolume / 100; } else { volume = 1.0f; } MusicPlay(musicComannd.musicName, volume, loop); } else if (musicComannd.comannd == SoundComanndStatus.Stop) { MusicStop(); } else if (musicComannd.comannd == SoundComanndStatus.Pause) { MusicPause(); } else if (musicComannd.comannd == SoundComanndStatus.Resume) { MusicResume(); } else if (musicComannd.comannd == SoundComanndStatus.ChangeVolume) { if (musicComannd.musicVolume <= 100 && musicComannd.musicVolume >= 0) { float volume; volume = (float)musicComannd.musicVolume / 100; ChangeMusicVolume(volume); } } }
private void SwitchMusicComannd(MusicComannd musicComannd) { if(musicComannd.comannd == SoundComanndStatus.Play) { float volume; bool loop = musicComannd.loop; if(musicComannd.musicVolume<=100 && musicComannd.musicVolume>=0) volume = (float)musicComannd.musicVolume/100; else volume = 1.0f; MusicPlay(musicComannd.musicName,volume,loop); } else if(musicComannd.comannd == SoundComanndStatus.Stop) MusicStop(); else if(musicComannd.comannd == SoundComanndStatus.Pause) MusicPause(); else if(musicComannd.comannd == SoundComanndStatus.Resume) MusicResume(); else if(musicComannd.comannd == SoundComanndStatus.ChangeVolume) { if(musicComannd.musicVolume<=100 && musicComannd.musicVolume>=0) { float volume; volume = (float)musicComannd.musicVolume/100; ChangeMusicVolume(volume); } } }