private void SwitchMusicComannd(MusicComannd musicComannd)
 {
     if (musicComannd.comannd == SoundComanndStatus.Play)
     {
         float volume;
         bool  loop = musicComannd.loop;
         if (musicComannd.musicVolume <= 100 && musicComannd.musicVolume >= 0)
         {
             volume = (float)musicComannd.musicVolume / 100;
         }
         else
         {
             volume = 1.0f;
         }
         MusicPlay(musicComannd.musicName, volume, loop);
     }
     else if (musicComannd.comannd == SoundComanndStatus.Stop)
     {
         MusicStop();
     }
     else if (musicComannd.comannd == SoundComanndStatus.Pause)
     {
         MusicPause();
     }
     else if (musicComannd.comannd == SoundComanndStatus.Resume)
     {
         MusicResume();
     }
     else if (musicComannd.comannd == SoundComanndStatus.ChangeVolume)
     {
         if (musicComannd.musicVolume <= 100 && musicComannd.musicVolume >= 0)
         {
             float volume;
             volume = (float)musicComannd.musicVolume / 100;
             ChangeMusicVolume(volume);
         }
     }
 }
 private void SwitchMusicComannd(MusicComannd musicComannd)
 {
     if(musicComannd.comannd == SoundComanndStatus.Play)
     {
         float volume;
         bool loop = musicComannd.loop;
         if(musicComannd.musicVolume<=100 && musicComannd.musicVolume>=0)
             volume = (float)musicComannd.musicVolume/100;
         else volume = 1.0f;
         MusicPlay(musicComannd.musicName,volume,loop);
     }
     else if(musicComannd.comannd == SoundComanndStatus.Stop)
         MusicStop();
     else if(musicComannd.comannd == SoundComanndStatus.Pause)
         MusicPause();
     else if(musicComannd.comannd == SoundComanndStatus.Resume)
         MusicResume();
     else if(musicComannd.comannd == SoundComanndStatus.ChangeVolume)
     {
         if(musicComannd.musicVolume<=100 && musicComannd.musicVolume>=0)
         {
             float volume;
             volume = (float)musicComannd.musicVolume/100;
             ChangeMusicVolume(volume);
         }
     }
 }