コード例 #1
0
ファイル: Cloak.cs プロジェクト: werfu/OpenRA
 void INotifyAttack.PreparingAttack(Actor self, Target target, Armament a, Barrel barrel)
 {
 }
コード例 #2
0
 void INotifyAttack.Attacking(Actor self, Target target, Armament a, Barrel barrel)
 {
     ChargeLevel = 0;
 }
コード例 #3
0
ファイル: AttackCharge.cs プロジェクト: Blackbird88/OpenRA
 public void Attacking(Actor self, Target target, Armament a, Barrel barrel)
 {
     --charges;
     timeToRecharge = info.ReloadTime;
 }
コード例 #4
0
 public void Attacking(Actor self, Target target, Armament a, Barrel barrel)
 {
     Attacking(self, target);
 }
コード例 #5
0
 void INotifyAttack.Attacking(Actor self, Target target, Armament a, Barrel barrel)
 {
     --charges;
     timeToRecharge = info.ReloadDelay;
 }
コード例 #6
0
 void INotifyAttack.PreparingAttack(Actor self, OpenRA.Traits.Target target, Armament a, Barrel barrel)
 {
 }