Ejemplo n.º 1
0
 void INotifyAttack.PreparingAttack(Actor self, Target target, Armament a, Barrel barrel)
 {
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void INotifyAttack.Attacking(Actor self, Target target, Armament a, Barrel barrel)
 {
     ChargeLevel = 0;
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void Attacking(Actor self, Target target, Armament a, Barrel barrel)
 {
     --charges;
     timeToRecharge = info.ReloadTime;
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public void Attacking(Actor self, Target target, Armament a, Barrel barrel)
 {
     Attacking(self, target);
 }
Ejemplo n.º 5
0
 void INotifyAttack.Attacking(Actor self, Target target, Armament a, Barrel barrel)
 {
     --charges;
     timeToRecharge = info.ReloadDelay;
 }
Ejemplo n.º 6
0
 void INotifyAttack.PreparingAttack(Actor self, OpenRA.Traits.Target target, Armament a, Barrel barrel)
 {
 }