よく使われるメソッド
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よく使われるメソッド
よく使われるメソッド
public unsafe FrameBuffer() { fixed(uint *addr = &_hdc) { Gl.CreateFramebuffers(1, addr); } }
public unsafe FrameBuffer() { fixed(uint *addr = &_hdc) { Gl.CreateFramebuffers(1, addr); } }