/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public EuropaTownAuch(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 2000; this.TELEPORT_N = 2; //номер городского телепорта //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(545 - 5 + xx, 500 - 5 + yy); this.pointBookmark = new Point(884 - 5 + xx, 49 - 5 + yy); // работает this.pointTraderOnMap = new Point(843 - 5 + xx, 190 - 5 + yy); // работает *********************************** this.pointButtonMoveOnMap = new Point(927 - 5 + xx, 729 - 5 + yy); // работает this.pointHeadTrader = new Point(296 - 5 + xx, 228 - 5 + yy); // не работает //this.pointSellOnMenu = new Point(520 + xx, 654 + yy); // не работает //this.pointOkOnMenu = new Point(902 + xx, 674 + yy); // не работает this.pointTownTeleport = new Point(115 - 5 + xx, 333 - 5 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); // работает //точки для проверки цвета this.pointOpenMap1 = new PointColor(804 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 4); //работает //проверяем первую закладку this.pointOpenMap2 = new PointColor(805 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 4); this.pointBookmark1 = new PointColor(875 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 4); //работает //проверяем вторую закладку this.pointBookmark2 = new PointColor(876 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 4); this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(93 - 5 + xx, 295 - 5 + yy, 11000000, 6); // работает this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(94 - 5 + xx, 295 - 5 + yy, 11000000, 6); DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public SingTownViron(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 10000; this.TELEPORT_N = 1; //номер городского телепорта //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(545 - 5 + xx, 500 - 5 + yy); //проверено this.pointBookmark = new Point(880 - 5 + xx, 48 - 5 + yy); //вторая закладка карты //проверено this.pointTraderOnMap = new Point(880 - 5 + xx, 224 - 130 + yy); //торговец на карте Jaina //проверено ===========постоянная коррекция this.pointButtonMoveOnMap = new Point(930 - 5 + xx, 728 - 5 + yy); //кнопка Move на карте //проверено this.pointHeadTrader = new Point(1080 - 130 + xx, 620 - 130 + yy); //голова торговца //проверено this.pointTownTeleport = new Point(115 - 5 + xx, 333 - 5 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); //сюда тыкаем, чтобы улететь на торговую улицу //проверено //точки для проверки цвета this.pointOpenMap1 = new PointColor(794 - 5 + xx, 45 - 5 + yy, 16700000, 5); //проверено this.pointOpenMap2 = new PointColor(794 - 5 + xx, 46 - 5 + yy, 16700000, 5); //проверено this.pointBookmark1 = new PointColor(870 - 5 + xx, 42 - 5 + yy, 7900000, 5); //проверено this.pointBookmark2 = new PointColor(871 - 5 + xx, 42 - 5 + yy, 7900000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(95 - 5 + xx, 297 - 5 + yy, 13000000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(95 - 5 + xx, 298 - 5 + yy, 13000000, 5); //проверено //для lucia (какашки) this.FirstStringOfMap = new Point(815 - 5 + xx, 69 - 5 + yy); this.NumberOfLuciaOnMap = 0; DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public AmericaTownUstiar(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 3000; this.TELEPORT_N = 4; //номер городского телепорта //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(545 - 5 + xx, 483 - 5 + yy); //545 - 5, 483 - 5); this.pointBookmark = new Point(775 + xx, 141 + yy); //775, 141); this.pointTraderOnMap = new Point(730 + xx, 313 + yy); // одна строчка от другой различается на 15 пикселей this.pointButtonMoveOnMap = new Point(822 + xx, 631 + yy); //822, 631); this.pointHeadTrader = new Point(681 + xx, 426 + yy); //681, 426); //this.pointSellOnMenu = new Point(520 + xx, 654 + yy); //this.pointOkOnMenu = new Point(902 + xx, 674 + yy); this.pointTownTeleport = new Point(110 + xx, 328 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); //точки для проверки цвета this.pointOpenMap1 = new PointColor(692 - 5 + xx, 141 - 5 + yy, 16710000, 4); //692 - 5, 141 - 5, 16710000, 695 - 5, 147 - 5, 15920000, 4); this.pointOpenMap2 = new PointColor(695 - 5 + xx, 147 - 5 + yy, 15920000, 4); this.pointBookmark1 = new PointColor(830 - 5 + xx, 140 - 5 + yy, 7900000, 5); //проверено this.pointBookmark2 = new PointColor(831 - 5 + xx, 140 - 5 + yy, 7900000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(105 - 5 + xx, 292 - 5 + yy, 12000000, 6); //проверено this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(105 - 5 + xx, 296 - 5 + yy, 13000000, 6); //проверено DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public EuropaTownReboldo(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 3000; // работает this.TELEPORT_N = 2; //номер городского телепорта // работает //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(545 - 5 + xx, 500 - 5 + yy); this.pointBookmark = new Point(871 - 5 + xx, 49 - 5 + yy); // работает this.pointTraderOnMap = new Point(857 - 5 + xx, 280 - 5 + yy); // работает +15 пискелей одна строчка this.pointButtonMoveOnMap = new Point(927 - 5 + xx, 728 - 5 + yy); // работает this.pointHeadTrader = new Point(357 + xx, 502 + yy); // работает this.pointBulletAutomat = new Point(440 - 30 + xx, 375 - 30 + yy); //автомат с пулями this.PAUSE_TIME_Bullet = 3000; //this.pointSellOnMenu = new Point(520 + xx, 654 + yy); // работает //this.pointOkOnMenu = new Point(902 + xx, 674 + yy); // работает this.pointTownTeleport = new Point(110 + xx, 328 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); // работает //точки для проверки цвета this.pointOpenMap1 = new PointColor(808 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 4); //работает this.pointOpenMap2 = new PointColor(809 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 4); this.pointBookmark1 = new PointColor(856 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 4); //работает this.pointBookmark2 = new PointColor(857 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 4); //this.pointBookmark1 = new PointColor(932 - 5 + xx, 255 - 5 + yy, 16300000, 5); // работает // //this.pointBookmark2 = new PointColor(931 - 5 + xx, 255 - 5 + yy, 16400000, 5); this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(93 - 5 + xx, 295 - 5 + yy, 11710000, 4); // работает this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(94 - 5 + xx, 295 - 5 + yy, 11710000, 4); DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public Europa2TownKatovia(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 5000; this.TELEPORT_N = 2; //номер городского телепорта //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(545 - 5 + xx, 500 - 5 + yy); //не проверено this.pointBookmark = new Point(785 - 5 + xx, 146 - 5 + yy); //вторая закладка карты //проверено this.pointTraderOnMap = new Point(727 - 5 + xx, 242 - 5 + yy); //торговец на карте проверено ===========постоянная коррекция шаг 15 this.pointButtonMoveOnMap = new Point(832 - 5 + xx, 637 - 5 + yy); //кнопка Move на карте //проверено // this.pointHeadTrader = new Point(561 - 5 + xx, 282 - 5 + yy); //голова торговца // проверено //this.pointHeadTrader = new Point(739 - 130 + xx, 338 - 130 + yy); //голова торговца //проверено //this.pointHeadTrader = new Point(736 - 130 + xx, 352 - 130 + yy); //голова торговца //проверено this.pointHeadTrader = new Point(595 - 5 + xx, 212 - 5 + yy); //голова торговца //проверено this.pointTownTeleport = new Point(115 - 5 + xx, 333 - 5 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); //сюда тыкаем, чтобы улететь на торговую улицу //не нужно //точки для проверки цвета this.pointOpenMap1 = new PointColor(716 - 5 + xx, 140 - 5 + yy, 7900000, 5); //проверено this.pointOpenMap2 = new PointColor(717 - 5 + xx, 140 - 5 + yy, 7900000, 5); //проверено this.pointBookmark1 = new PointColor(870 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 5); //не нужно this.pointBookmark2 = new PointColor(871 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 5); //не нужно this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(100 - 5 + xx, 295 - 5 + yy, 13000000, 5); //не нужно this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(100 - 5 + xx, 296 - 5 + yy, 13000000, 5); //не нужно DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public AmericaTownReboldo(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 2000; this.TELEPORT_N = 2; //номер городского телепорта //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(548 - 5 + xx, 479 - 5 + yy); //548 - 5, 479 - 5); this.pointBookmark = new Point(875 + xx, 45 + yy); //875, 45); this.pointTraderOnMap = new Point(875 + xx, 279 + yy); //875, 259); // this.pointTraderOnMap = new Point(875 + xx, 259 + yy); //875, 259); this.pointButtonMoveOnMap = new Point(925 + xx, 723 + yy); //925, 723); this.pointHeadTrader = new Point(352 + xx, 498 + yy); //352, 498); this.pointBulletAutomat = new Point(440 - 30 + xx, 375 - 30 + yy); //автомат с пулями this.PAUSE_TIME_Bullet = 3000; //this.pointSellOnMenu = new Point(520 + xx, 654 + yy); //this.pointOkOnMenu = new Point(902 + xx, 674 + yy); this.pointTownTeleport = new Point(110 + xx, 328 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); //точки для проверки цвета this.pointOpenMap1 = new PointColor(801 - 5 + xx, 46 - 5 + yy, 16440000, 4); //801 - 5, 46 - 5, 16440000, 804 - 5, 46 - 5, 16510000, 4); this.pointOpenMap2 = new PointColor(804 - 5 + xx, 46 - 5 + yy, 16510000, 4); this.pointBookmark1 = new PointColor(850 - 5 + xx, 43 - 5 + yy, 7700000, 4); //850 - 5, 43 - 5, 7700000, 860 - 5, 43 - 5, 7700000, 4); this.pointBookmark2 = new PointColor(860 - 5 + xx, 43 - 5 + yy, 7700000, 4); this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(105 - 5 + xx, 292 - 5 + yy, 12400000, 5); //105 - 5, 292 - 5, 12500000, 105 - 5, 296 - 5, 13030000, 4); this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(105 - 5 + xx, 296 - 5 + yy, 13000000, 5); DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public SingTownCastilia(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 12000; this.TELEPORT_N = 4; //номер городского телепорта //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(545 - 5 + xx, 500 - 5 + yy); this.pointBookmark = new Point(800 - 5 + xx, 145 - 5 + yy); // проверено this.pointTraderOnMap = new Point(760 - 5 + xx, 300 - 5 + yy); // проверено this.pointButtonMoveOnMap = new Point(835 - 5 + xx, 635 - 5 + yy); //проверено this.pointHeadTrader = new Point(76 - 5 + xx, 160 - 5 + yy); //не проверено this.pointTownTeleport = new Point(115 - 5 + xx, 333 - 5 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); //проверено //точки для проверки цвета this.pointOpenMap1 = new PointColor(695 - 5 + xx, 143 - 5 + yy, 16700000, 5); //проверено this.pointOpenMap2 = new PointColor(695 - 5 + xx, 144 - 5 + yy, 16700000, 5); //проверено this.pointBookmark1 = new PointColor(778 - 5 + xx, 140 - 5 + yy, 7900000, 5); //проверено this.pointBookmark2 = new PointColor(779 - 5 + xx, 140 - 5 + yy, 7900000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(95 - 5 + xx, 298 - 5 + yy, 13000000, 6); // работает this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(95 - 5 + xx, 299 - 5 + yy, 13000000, 6); //для lucia (какашки) this.FirstStringOfMap = new Point(700 - 5 + xx, 167 - 5 + yy); this.NumberOfLuciaOnMap = 0; DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public AmericaTownCastilia(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 12000; this.TELEPORT_N = 4; //номер городского телепорта //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(538 - 5 + xx, 464 - 5 + yy); //(538 - 5, 464 - 5); this.pointBookmark = new Point(775 + xx, 141 + yy); //775, 141); this.pointTraderOnMap = new Point(730 + xx, 303 - 5 + yy); //730, 297); проверено this.pointButtonMoveOnMap = new Point(822 + xx, 631 + yy); //822, 631); this.pointHeadTrader = new Point(73 + xx, 168 + yy); //73, 168); //this.pointSellOnMenu = new Point(520 + xx, 640 - 5 + yy); //исправлено 02-09-2017 //this.pointOkOnMenu = new Point(902 + xx, 674 + yy); this.pointTownTeleport = new Point(110 + xx, 328 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); //точки для проверки цвета this.pointOpenMap1 = new PointColor(812 - 5 + xx, 632 - 5 + yy, 7920000, 4); // 812 - 5, 632 - 5, 7920000, 812 - 5, 633 - 5, 7920000, 4); //не проверено this.pointOpenMap2 = new PointColor(812 - 5 + xx, 633 - 5 + yy, 7920000, 4); //this.pointBookmark1 = new PointColor(850 - 5 + xx, 43 - 5 + yy, 7700000, 4); //812 - 5, 632 - 5, 7920000, 812 - 5, 633 - 5, 7920000, 4); // проверить //this.pointBookmark2 = new PointColor(860 - 5 + xx, 43 - 5 + yy, 7700000, 4); this.pointBookmark1 = new PointColor(830 - 5 + xx, 140 - 5 + yy, 7900000, 5); //проверено this.pointBookmark2 = new PointColor(831 - 5 + xx, 140 - 5 + yy, 7900000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(105 - 5 + xx, 292 - 5 + yy, 12000000, 6); //проверено this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(105 - 5 + xx, 296 - 5 + yy, 13000000, 6); //проверено DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public EuropaTownCoimbra(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 5000; this.TELEPORT_N = 2; //номер городского телепорта //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(545 - 5 + xx, 500 - 5 + yy); this.pointBookmark = new Point(875 + xx, 45 + yy); this.pointTraderOnMap = new Point(880 - 5 + xx, 220 - 5 + yy); this.pointButtonMoveOnMap = new Point(925 + xx, 723 + yy); this.pointHeadTrader = new Point(516 - 5 + xx, 524 - 5 + yy); this.pointTownTeleport = new Point(110 + xx, 328 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); this.pointExitFromTrader = new Point(906 - 5 + xx, 679 - 5 + yy); //точки для проверки цвета this.pointOpenMap1 = new PointColor(500 - 5 + xx, 30 - 5 + yy, 7700000, 4); this.pointOpenMap2 = new PointColor(501 - 5 + xx, 30 - 5 + yy, 7700000, 4); this.pointBookmark1 = new PointColor(880 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 4); this.pointBookmark2 = new PointColor(881 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 4); this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(93 - 5 + xx, 284 - 5 + yy, 8030000, 4); // работает this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(94 - 5 + xx, 284 - 5 + yy, 8030000, 4); DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public SingTownLosToldos(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 5000; this.TELEPORT_N = 2; //номер городского телепорта //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(545 - 5 + xx, 500 - 5 + yy); //не проверено this.pointBookmark = new Point(880 - 5 + xx, 48 - 5 + yy); //вторая закладка карты //не проверено this.pointTraderOnMap = new Point(880 - 5 + xx, 295 - 5 + yy); //торговец на карте ===========постоянная коррекция this.pointButtonMoveOnMap = new Point(835 - 5 + xx, 635 - 5 + yy); //кнопка Move на карте проверено this.pointHeadTrader = new Point(365 - 5 + xx, 474 - 5 + yy); //голова торговца //не проверено //this.pointSellOnMenu = new Point(520 + xx, 654 + yy); //this.pointOkOnMenu = new Point(902 + xx, 674 + yy); this.pointTownTeleport = new Point(115 - 5 + xx, 333 - 5 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); //сюда тыкаем, чтобы улететь на торговую улицу //не проверено //точки для проверки цвета this.pointOpenMap1 = new PointColor(695 - 5 + xx, 143 - 5 + yy, 16600000, 5); //проверено this.pointOpenMap2 = new PointColor(695 - 5 + xx, 144 - 5 + yy, 16100000, 5); //проверено this.pointBookmark1 = new PointColor(870 - 5 + xx, 47 - 5 + yy, 16500000, 5); //не проверено this.pointBookmark2 = new PointColor(870 - 5 + xx, 48 - 5 + yy, 16400000, 5); //не проверено this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(100 - 5 + xx, 295 - 5 + yy, 13000000, 5); //не проверено this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(100 - 5 + xx, 296 - 5 + yy, 13000000, 5); //не проверено this.pointOldManOnMap = new Point(740 - 5 + xx, 212 - 5 + yy); //строка на карте Старый мужик this.pointOldMan1 = new Point(531 - 5 + xx, 343 - 5 + yy); //голова Старого мужика DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public America2TownUstiar(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 10000; //Время, чтобы добежать до торговца this.TELEPORT_N = 2; //номер городского телепорта //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(545 - 5 + xx, 500 - 5 + yy); //не проверено this.pointBookmark = new Point(800 - 5 + xx, 145 - 5 + yy); //проверено this.pointTraderOnMap = new Point(750 - 5 + xx, 167 - 5 + yy); //проверено Костюмер this.pointButtonMoveOnMap = new Point(835 - 5 + xx, 635 - 5 + yy); //проверено this.pointHeadTrader = new Point(201 - 5 + xx, 283 - 5 + yy); //проверено this.pointTownTeleport = new Point(115 - 5 + xx, 333 - 5 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); //проверено //точки для проверки цвета this.pointOpenMap1 = new PointColor(695 - 5 + xx, 143 - 5 + yy, 16700000, 5); //проверено this.pointOpenMap2 = new PointColor(695 - 5 + xx, 144 - 5 + yy, 16700000, 5); //проверено this.pointBookmark1 = new PointColor(779 - 5 + xx, 140 - 5 + yy, 7900000, 5); //проверено this.pointBookmark2 = new PointColor(780 - 5 + xx, 140 - 5 + yy, 7900000, 5); //проверено //this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(105 - 5 + xx, 292 - 5 + yy, 12500000, 4); //this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(105 - 5 + xx, 296 - 5 + yy, 13030000, 4); this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(100 - 5 + xx, 297 - 5 + yy, 13000000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(100 - 5 + xx, 298 - 5 + yy, 13000000, 5); //проверено DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public SingTownErrac(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 6000; this.TELEPORT_N = 2; //номер городского телепорта //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(545 - 5 + xx, 500 - 5 + yy); this.pointBookmark = new Point(890 - 5 + xx, 47 - 5 + yy); // проверено this.pointTraderOnMap = new Point(840 - 5 + xx, 160 - 5 + yy); // проверено this.pointButtonMoveOnMap = new Point(935 - 5 + xx, 728 - 5 + yy); //проверено this.pointHeadTrader = new Point(529 - 5 + xx, 333 - 5 + yy); //проверено this.pointTownTeleport = new Point(115 - 5 + xx, 333 - 5 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); //проверено //точки для проверки цвета //this.pointOpenMap1 = new PointColor(845 - 5 + xx, 30 - 5 + yy, 7700000, 5); //проверено //this.pointOpenMap2 = new PointColor(846 - 5 + xx, 30 - 5 + yy, 7700000, 5); //проверено this.pointOpenMap1 = new PointColor(919 - 130 + xx, 170 - 130 + yy, 16700000, 5); //проверено this.pointOpenMap2 = new PointColor(919 - 130 + xx, 171 - 130 + yy, 16700000, 5); //проверено //this.pointBookmark1 = new PointColor(873 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 5); //проверено //this.pointBookmark2 = new PointColor(874 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 5); //проверено this.pointBookmark1 = new PointColor(1000 - 130 + xx, 166 - 130 + yy, 7700000, 5); //проверено this.pointBookmark2 = new PointColor(1001 - 130 + xx, 166 - 130 + yy, 7700000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(95 - 5 + xx, 298 - 5 + yy, 13000000, 6); // работает this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(95 - 5 + xx, 299 - 5 + yy, 13000000, 6); DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public America2TownAuch(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 3000; this.TELEPORT_N = 2; //номер городского телепорта //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(545 - 5 + xx, 500 - 5 + yy); //проверено this.pointBookmark = new Point(880 - 5 + xx, 48 - 5 + yy); //вторая закладка карты //проверено this.pointTraderOnMap = new Point(840 - 5 + xx, 220 - 5 + yy); //торговец на карте Firearms Lorch this.pointButtonMoveOnMap = new Point(930 - 5 + xx, 728 - 5 + yy); //кнопка Move на карте this.pointHeadTrader = new Point(296 - 5 + xx, 228 - 5 + yy); //голова торговца // проверено this.pointTownTeleport = new Point(115 - 5 + xx, 333 - 5 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); //сюда тыкаем, чтобы улететь на торговую улицу //проверено //точки для проверки цвета //this.pointOpenMap1 = new PointColor(847 - 5 + xx, 44 - 5 + yy, 16000000, 6); //проверено //this.pointOpenMap2 = new PointColor(847 - 5 + xx, 45 - 5 + yy, 16000000, 6); //проверено this.pointOpenMap1 = new PointColor(600 - 5 + xx, 30 - 5 + yy, 7000000, 6); //проверено this.pointOpenMap2 = new PointColor(610 - 5 + xx, 30 - 5 + yy, 7000000, 6); //проверено this.pointBookmark1 = new PointColor(873 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 5); //проверено this.pointBookmark2 = new PointColor(874 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(100 - 5 + xx, 295 - 5 + yy, 13000000, 6); //проверено this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(100 - 5 + xx, 296 - 5 + yy, 13000000, 6); //проверено DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public SingTownKielce(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 6000; this.TELEPORT_N = 1; //номер городского телепорта //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(545 - 5 + xx, 500 - 5 + yy); this.pointBookmark = new Point(890 - 5 + xx, 48 - 5 + yy); // проверено const int TraderLine = 9; //номер строки торговца в списке на карте this.pointTraderOnMap = new Point(840 - 5 + xx, 69 - 5 + (TraderLine - 1) * 15 + yy); // проверено this.pointButtonMoveOnMap = new Point(935 - 5 + xx, 728 - 5 + yy); //проверено this.pointHeadTrader = new Point(289 - 5 + xx, 450 - 5 + yy); //проверено this.pointTownTeleport = new Point(115 - 5 + xx, 333 - 5 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); //проверено //точки для проверки цвета this.pointOpenMap1 = new PointColor(868 - 5 + xx, 30 - 5 + yy, 8100000, 5); //проверено this.pointOpenMap2 = new PointColor(869 - 5 + xx, 30 - 5 + yy, 8100000, 5); //проверено this.pointBookmark1 = new PointColor(873 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 5); //проверено this.pointBookmark2 = new PointColor(874 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(95 - 5 + xx, 298 - 5 + yy, 13000000, 6); // работает this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(95 - 5 + xx, 299 - 5 + yy, 13000000, 6); //для lucia (какашки) this.FirstStringOfMap = new Point(815 - 5 + xx, 69 - 5 + yy); this.NumberOfLuciaOnMap = 0; DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public EuropaTownKatovia(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 3000; // работает this.TELEPORT_N = 2; //номер городского телепорта // работает //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(545 - 5 + xx, 500 - 5 + yy); this.pointBookmark = new Point(871 - 5 + xx, 49 - 5 + yy); // работает this.pointTraderOnMap = new Point(857 - 5 + xx, 280 - 5 + yy); // работает +15 пискелей одна строчка this.pointButtonMoveOnMap = new Point(927 - 5 + xx, 728 - 5 + yy); // работает // this.pointHeadTrader = new Point(561 - 5 + xx, 282 - 5 + yy); //голова торговца // проверено //this.pointHeadTrader = new Point(595 - 5 + xx, 212 - 5 + yy); //голова торговца //проверено this.pointHeadTrader = new Point(736 - 130 + xx, 352 - 130 + yy); //голова торговца //проверено //this.pointSellOnMenu = new Point(520 + xx, 654 + yy); // работает //this.pointOkOnMenu = new Point(902 + xx, 674 + yy); // работает this.pointTownTeleport = new Point(110 + xx, 328 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); // работает //точки для проверки цвета this.pointOpenMap1 = new PointColor(808 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 4); //работает this.pointOpenMap2 = new PointColor(809 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 4); this.pointBookmark1 = new PointColor(856 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 4); //работает this.pointBookmark2 = new PointColor(857 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 4); this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(93 - 5 + xx, 295 - 5 + yy, 11710000, 4); // работает this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(94 - 5 + xx, 295 - 5 + yy, 11710000, 4); DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public SingTownBagama(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 6000; this.TELEPORT_N = 3; //номер городского телепорта //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(538 - 5 + xx, 464 - 5 + yy); this.pointBookmark = new Point(800 - 5 + xx, 145 - 5 + yy); this.pointTraderOnMap = new Point(745 - 5 + xx, 288 - 5 + yy); this.pointButtonMoveOnMap = new Point(822 + xx, 631 + yy); //822, 631); this.pointHeadTrader = new Point(611 + xx, 411 + yy); //611, 411); this.pointTownTeleport = new Point(110 + xx, 328 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); //точки для проверки цвета this.pointOpenMap1 = new PointColor(695 - 5 + xx, 143 - 5 + yy, 16700000, 5); //проверено this.pointOpenMap2 = new PointColor(695 - 5 + xx, 144 - 5 + yy, 16700000, 5); //проверено this.pointBookmark1 = new PointColor(775 - 5 + xx, 140 - 5 + yy, 7900000, 5); //проверено this.pointBookmark2 = new PointColor(776 - 5 + xx, 140 - 5 + yy, 7900000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(105 - 5 + xx, 296 - 5 + yy, 12000000, 6); //проверено this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(105 - 5 + xx, 297 - 5 + yy, 13000000, 6); //проверено DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public AmericaTownCoimbra(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 10000; this.TELEPORT_N = 2; //номер городского телепорта //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(546 - 5 + xx, 503 - 5 + yy); //546 - 5, 503 - 5); this.pointBookmark = new Point(875 + xx, 45 + yy); //875, 45); this.pointTraderOnMap = new Point(875 + xx, 200 + yy); //875, 200); this.pointButtonMoveOnMap = new Point(925 + xx, 723 + yy); //925, 723); this.pointHeadTrader = new Point(512 + xx, 530 + yy); //512, 530); //this.pointSellOnMenu = new Point(520 + xx, 654 + yy); //this.pointOkOnMenu = new Point(902 + xx, 674 + yy); this.pointTownTeleport = new Point(110 + xx, 328 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); this.pointExitFromTrader = new Point(902 + xx, 675 + yy); //902, 675); //точки для проверки цвета this.pointOpenMap1 = new PointColor(801 - 5 + xx, 46 - 5 + yy, 16440000, 4); //801 - 5, 46 - 5, 16440000, 804 - 5, 46 - 5, 16510000, 4); this.pointOpenMap2 = new PointColor(804 - 5 + xx, 46 - 5 + yy, 16510000, 4); this.pointBookmark1 = new PointColor(850 - 5 + xx, 43 - 5 + yy, 7700000, 4); //850 - 5, 43 - 5, 7700000, 860 - 5, 43 - 5, 7700000, 4); this.pointBookmark2 = new PointColor(860 - 5 + xx, 43 - 5 + yy, 7700000, 4); this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(105 - 5 + xx, 292 - 5 + yy, 12500000, 4); //105 - 5, 292 - 5, 12500000, 105 - 5, 296 - 5, 13030000, 4); this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(105 - 5 + xx, 296 - 5 + yy, 13030000, 4); DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public Europa2TownReboldo2(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 5000; this.TELEPORT_N = 2; //номер городского телепорта //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(545 - 5 + xx, 500 - 5 + yy); //проверено this.pointBookmark = new Point(880 - 5 + xx, 48 - 5 + yy); //вторая закладка карты //проверено //this.pointTraderOnMap = new Point(880 - 5 + xx, 280 - 5 + yy); //торговец на карте ===========постоянная коррекция шаг 15 this.pointTraderOnMap = new Point(880 - 5 + xx, 355 - 5 + yy); //торговец на карте ===========постоянная коррекция шаг 15 this.pointButtonMoveOnMap = new Point(930 - 5 + xx, 728 - 5 + yy); //кнопка Move на карте this.pointHeadTrader = new Point(365 - 5 + xx, 474 - 5 + yy); //голова торговца //проверено this.pointBulletAutomat = new Point(440 - 30 + xx, 375 - 30 + yy); //автомат с пулями this.PAUSE_TIME_Bullet = 3000; //this.pointSellOnMenu = new Point(520 + xx, 654 + yy); //this.pointOkOnMenu = new Point(907 - 5 + xx, 679 - 5 + yy); this.pointTownTeleport = new Point(115 - 5 + xx, 333 - 5 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); //сюда тыкаем, чтобы улететь на торговую улицу //проверено //точки для проверки цвета this.pointOpenMap1 = new PointColor(794 - 5 + xx, 45 - 5 + yy, 16700000, 5); //проверено this.pointOpenMap2 = new PointColor(794 - 5 + xx, 46 - 5 + yy, 16700000, 5); //проверено this.pointBookmark1 = new PointColor(870 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 5); //проверено this.pointBookmark2 = new PointColor(871 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(100 - 5 + xx, 295 - 5 + yy, 13000000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(100 - 5 + xx, 296 - 5 + yy, 13000000, 5); //проверено DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public EuropaTownUstiar(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 2000; this.TELEPORT_N = 4; //номер городского телепорта //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(545 - 5 + xx, 500 - 5 + yy); //проверено this.pointBookmark = new Point(686 - 5 + xx, 74 - 5 + yy); //проверено this.pointTraderOnMap = new Point(663 - 5 + xx, 245 - 5 + yy); //проверено this.pointButtonMoveOnMap = new Point(728 + xx, 563 + yy); //проверено this.pointHeadTrader = new Point(671 - 5 + xx, 440 - 5 + yy); //проверено //this.pointSellOnMenu = new Point(520 + xx, 654 + yy); //this.pointOkOnMenu = new Point(902 + xx, 674 + yy); this.pointTownTeleport = new Point(110 + xx, 328 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); //проверено //точки для проверки цвета this.pointOpenMap1 = new PointColor(740 - 5 + xx, 562 - 5 + yy, 7660000, 4); //проверено this.pointOpenMap2 = new PointColor(740 - 5 + xx, 563 - 5 + yy, 7660000, 4); //проверено this.pointBookmark1 = new PointColor(706 - 5 + xx, 68 - 5 + yy, 7900000, 5); //проверено this.pointBookmark2 = new PointColor(707 - 5 + xx, 68 - 5 + yy, 7900000, 5); //проверено //this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(105 - 5 + xx, 292 - 5 + yy, 12500000, 4); //this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(105 - 5 + xx, 296 - 5 + yy, 13030000, 4); this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(98 - 5 + xx, 296 - 5 + yy, 12500000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(98 - 5 + xx, 297 - 5 + yy, 12500000, 5); //проверено DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public AmericaTownArmonia(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 2000; this.TELEPORT_N = 2; //номер городского телепорта //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(545 - 5 + xx, 500 - 5 + yy); //проверено this.pointBookmark = new Point(880 - 5 + xx, 48 - 5 + yy); //вторая закладка карты //проверено this.pointTraderOnMap = new Point(458 - 5 + xx, 464 - 5 + yy); //торговец на карте //проверено ===========постоянная коррекция this.pointButtonMoveOnMap = new Point(930 - 5 + xx, 728 - 5 + yy); //кнопка Move на карте //проверено // this.pointHeadTrader = new Point(550 - 5 + xx, 381 - 5 + yy); //голова торговца //проверено this.pointHeadTrader = new Point(268 - 5 + xx, 328 - 5 + yy); //голова торговца //проверено this.pointTownTeleport = new Point(115 - 5 + xx, 333 - 5 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); //сюда тыкаем, чтобы улететь на торговую улицу //не проверено //точки для проверки цвета this.pointOpenMap1 = new PointColor(843 - 5 + xx, 44 - 5 + yy, 15800000, 5); //проверено this.pointOpenMap2 = new PointColor(843 - 5 + xx, 45 - 5 + yy, 15800000, 5); //проверено this.pointBookmark1 = new PointColor(861 - 5 + xx, 40 - 5 + yy, 7700000, 5); //проверено this.pointBookmark2 = new PointColor(862 - 5 + xx, 40 - 5 + yy, 7700000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(97 - 5 + xx, 284 - 5 + yy, 8000000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(98 - 5 + xx, 284 - 5 + yy, 8000000, 5); //проверено DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
public KatoviaMarketAmerica(botWindow botwindow) { #region общие this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); #endregion #region Shop this.pointIsSale1 = new PointColor(907 - 5 + xx, 677 - 5 + yy, 7700000, 5); // не используется this.pointIsSale2 = new PointColor(907 - 5 + xx, 678 - 5 + yy, 7700000, 5); this.pointIsSale3 = new PointColor(291 - 5 + xx, 469 - 5 + yy, 4600000, 5); //филосовские камни this.pointIsSale4 = new PointColor(291 - 5 + xx, 470 - 5 + yy, 4600000, 5); this.pointIsSaleIn1 = new PointColor(843 - 5 + xx, 622 - 5 + yy, 7900000, 5); // для isSale2 this.pointIsSaleIn2 = new PointColor(843 - 5 + xx, 623 - 5 + yy, 7900000, 5); this.pointIsClickSell1 = new PointColor(739 - 5 + xx, 624 - 5 + yy, 7900000, 5); // для проверки закладки Sell в магазине this.pointIsClickSell2 = new PointColor(739 - 5 + xx, 625 - 5 + yy, 7900000, 5); this.pointBookmarkSell = new Point(245 - 5 + xx, 202 - 5 + yy); // закладка Sell this.pointButtonBUY = new Point(731 - 5 + xx, 627 - 5 + yy); // кнопка BUY (Purchase) this.pointButtonSell = new Point(731 - 5 + xx, 627 - 5 + yy); // кнопка Sell this.pointButtonClose = new Point(851 - 5 + xx, 627 - 5 + yy); // кнопка Close this.pointAddProduct = new Point(379 - 5 + xx, 250 - 5 + yy); //кнопка на увеличение количество товара на один в верхней строке this.pointBuyingMitridat1 = new Point(360 + xx, 537 + yy); // пока не используется, не проверено this.pointBuyingMitridat2 = new Point(517 + xx, 433 + yy); // this.pointBuyingMitridat3 = new Point(517 + xx, 423 + yy); // #endregion DialogFactory dialogFactory = new DialogFactory(this.botwindow); dialog = dialogFactory.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); this.botParam = new BotParam(botwindow.getNumberWindow()); }
public MarketSing(botWindow botwindow) { #region общие this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); #endregion #region Shop this.pointIsSale1 = new PointColor(907 - 5 + xx, 675 - 5 + yy, 7700000, 5); this.pointIsSale2 = new PointColor(907 - 5 + xx, 676 - 5 + yy, 7700000, 5); this.pointIsSale21 = new PointColor(841 - 5 + xx, 665 - 5 + yy, 7900000, 5); //для isSale2 по кнопке Close this.pointIsSale22 = new PointColor(841 - 5 + xx, 668 - 5 + yy, 7900000, 5); this.pointIsClickSale1 = new PointColor(731 - 5 + xx, 662 - 5 + yy, 7900000, 5); //нажата ли закладка "Sell" this.pointIsClickSale2 = new PointColor(731 - 5 + xx, 663 - 5 + yy, 7900000, 5); this.pointIsClickPurchase1 = new PointColor(696 - 5 + xx, 664 - 5 + yy, 7500000, 5); //нажата ли закладка "Purchase" this.pointIsClickPurchase2 = new PointColor(696 - 5 + xx, 665 - 5 + yy, 7500000, 5); this.pointBookmarkSell = new Point(225 + xx, 163 + yy); this.pointSaleToTheRedBottle = new Point(335 + xx, 220 + yy); this.pointSaleOverTheRedBottle = new Point(335 + xx, 220 + yy); this.pointWheelDown = new Point(375 + xx, 220 + yy); //345 + 30 + botwindow.getX(), 190 + 30 + botwindow.getY(), 3); // колесо вниз this.pointButtonBUY = new Point(725 + xx, 663 + yy); //725, 663); this.pointButtonSell = new Point(725 + xx, 663 + yy); //725, 663); this.pointButtonClose = new Point(847 + xx, 663 + yy); //847, 663); this.pointBuyingMitridat1 = new Point(360 + xx, 537 + yy); //360, 537 this.pointBuyingMitridat2 = new Point(517 + xx, 433 + yy); //1392 - 875, 438 - 5 this.pointBuyingMitridat3 = new Point(517 + xx, 423 + yy); //1392 - 875, 428 - 5 this.pointAddProduct = new Point(380 - 5 + xx, 220 - 5 + yy); #endregion DialogFactory dialogFactory = new DialogFactory(this.botwindow); dialog = dialogFactory.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); this.botParam = new BotParam(botwindow.getNumberWindow()); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public SingTownAuch(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 3000; this.TELEPORT_N = 2; this.TELEPORT_bullets = 2; //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(545 - 5 + xx, 500 - 5 + yy); //проверено this.pointBookmark = new Point(880 - 5 + xx, 48 - 5 + yy); //вторая закладка карты //проверено this.pointTraderOnMap = new Point(840 - 5 + xx, 220 - 5 + yy); //торговец на карте Firearms Lorch this.pointButtonMoveOnMap = new Point(930 - 5 + xx, 728 - 5 + yy); //кнопка Move на карте this.pointHeadTrader = new Point(296 - 5 + xx, 228 - 5 + yy); //голова торговца // проверено this.pointBulletAutomat = new Point(479 - 5 + xx, 299 - 5 + yy); //автомат с пулями this.PAUSE_TIME_Bullet = 3000; this.pointTraderOnMapBullet = new Point(840 - 5 + xx, 220 - 5 + yy); //торговец на карте для перехода к патронам this.pointTownTeleport = new Point(115 - 5 + xx, 333 - 5 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); //сюда тыкаем, чтобы улететь на торговую улицу this.pointTownTeleportBullets = new Point(115 - 5 + xx, 333 - 5 + (TELEPORT_bullets - 1) * 30 + yy); //точки для проверки цвета //this.pointOpenMap1 = new PointColor(847 - 5 + xx, 44 - 5 + yy, 16000000, 6); //проверено //this.pointOpenMap2 = new PointColor(847 - 5 + xx, 45 - 5 + yy, 16000000, 6); //проверено this.pointOpenMap1 = new PointColor(600 - 5 + xx, 30 - 5 + yy, 7000000, 6); //проверено this.pointOpenMap2 = new PointColor(610 - 5 + xx, 30 - 5 + yy, 7000000, 6); //проверено this.pointBookmark1 = new PointColor(873 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 5); //проверено this.pointBookmark2 = new PointColor(874 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(100 - 5 + xx, 295 - 5 + yy, 13000000, 6); //проверено this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(100 - 5 + xx, 296 - 5 + yy, 13000000, 6); //проверено //для lucia (какашки) this.FirstStringOfMap = new Point(815 - 5 + xx, 69 - 5 + yy); this.NumberOfLuciaOnMap = 17; this.pointLucia1 = new Point(519 - 5 + xx, 342 - 5 + yy); //изменить координаты this.pointHeadOfLucia = new Point(656 - 5 + xx, 285 - 5 + yy); //изменить координаты DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public SingTownReboldo(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 5000; this.TELEPORT_N = 2; //номер городского телепорта this.TELEPORT_bullets = 2; //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(545 - 5 + xx, 500 - 5 + yy); //проверено this.pointBookmark = new Point(880 - 5 + xx, 48 - 5 + yy); //вторая закладка карты //проверено this.pointTraderOnMap = new Point(880 - 5 + xx, 310 - 5 + yy); //торговец на карте ===========постоянная коррекция шаг 15 this.pointButtonMoveOnMap = new Point(930 - 5 + xx, 728 - 5 + yy); //кнопка Move на карте this.pointHeadTrader = new Point(365 - 5 + xx, 474 - 5 + yy); //голова торговца //проверено this.pointBulletAutomat = new Point(425 - 5 + xx, 348 - 5 + yy); //автомат с пулями this.PAUSE_TIME_Bullet = 3000; this.pointTraderOnMapBullet = new Point(880 - 5 + xx, 310 - 5 + yy); //торговец на карте для перехода к патронам this.pointTownTeleport = new Point(115 - 5 + xx, 333 - 5 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); this.pointTownTeleportBullets = new Point(115 - 5 + xx, 333 - 5 + (TELEPORT_bullets - 1) * 30 + yy); //точки для проверки цвета this.pointOpenMap1 = new PointColor(794 - 5 + xx, 45 - 5 + yy, 16700000, 5); //проверено this.pointOpenMap2 = new PointColor(794 - 5 + xx, 46 - 5 + yy, 16700000, 5); //проверено this.pointBookmark1 = new PointColor(870 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 5); //проверено this.pointBookmark2 = new PointColor(871 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(100 - 5 + xx, 295 - 5 + yy, 13000000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(100 - 5 + xx, 296 - 5 + yy, 13000000, 5); //проверено //для lucia (какашки) this.FirstStringOfMap = new Point(815 - 5 + xx, 69 - 5 + yy); this.NumberOfLuciaOnMap = 17; //номер строки на первой закладке this.pointLucia1 = new Point(471 - 5 + xx, 404 - 5 + yy); this.pointHeadOfLucia = new Point(349 - 5 + xx, 445 - 5 + yy); DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
public MarketEuropa(botWindow botwindow) { #region общие this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); #endregion #region Shop this.pointIsSale1 = new PointColor(897 - 5 + xx, 677 - 5 + yy, 7600000, 5); //работает this.pointIsSale2 = new PointColor(897 - 5 + xx, 678 - 5 + yy, 7700000, 5); //работает this.pointIsSale21 = new PointColor(840 - 5 + xx, 665 - 5 + yy, 7390000, 4); //работает this.pointIsSale22 = new PointColor(840 - 5 + xx, 668 - 5 + yy, 7390000, 4); //работает this.pointIsClickSale1 = new PointColor(733 - 5 + xx, 665 - 5 + yy, 7390000, 4); //работает this.pointIsClickSale2 = new PointColor(733 - 5 + xx, 664 - 5 + yy, 7390000, 4); //работает this.pointIsClickPurchase1 = new PointColor(696 - 5 + xx, 664 - 5 + yy, 7500000, 5); //нажата ли закладка "Purchase" this.pointIsClickPurchase2 = new PointColor(696 - 5 + xx, 665 - 5 + yy, 7500000, 5); this.pointBookmarkSell = new Point(230 - 5 + xx, 168 - 5 + yy); //работает this.pointSaleToTheRedBottle = new Point(335 + xx, 220 + yy); this.pointSaleOverTheRedBottle = new Point(335 + xx, 220 + yy); this.pointWheelDown = new Point(375 + xx, 220 + yy); //345 + 30 + botwindow.getX(), 190 + 30 + botwindow.getY(), 3); // колесо вниз this.pointButtonBUY = new Point(725 + xx, 663 + yy); //725, 663); this.pointButtonSell = new Point(730 - 5 + xx, 668 - 5 + yy); //725, 663); //работает this.pointButtonClose = new Point(852 - 5 + xx, 668 - 5 + yy); //847, 663); //работает this.pointAddProduct = new Point(380 - 5 + xx, 220 - 5 + yy); #endregion DialogFactory dialogFactory = new DialogFactory(this.botwindow); dialog = dialogFactory.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); this.botParam = new BotParam(botwindow.getNumberWindow()); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public SingTownArmonia(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 2000; this.TELEPORT_N = 2; //номер городского телепорта //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(545 - 5 + xx, 500 - 5 + yy); //проверено this.pointBookmark = new Point(880 - 5 + xx, 48 - 5 + yy); //вторая закладка карты //проверено this.pointTraderOnMap = new Point(830 - 5 + xx, 83 - 5 + yy); //торговец на карте //проверено this.pointButtonMoveOnMap = new Point(930 - 5 + xx, 728 - 5 + yy); //кнопка Move на карте //проверено this.pointHeadTrader = new Point(489 - 5 + xx, 243 - 5 + yy); //голова торговца //проверено this.pointBulletAutomat = new Point(653 - 5 + xx, 514 - 5 + yy); //автомат с пулями this.PAUSE_TIME_Bullet = 7000; this.pointTraderOnMapBullet = new Point(830 - 5 + xx, 143 - 5 + yy); //торговец на карте для перехода к патронам this.pointTownTeleport = new Point(115 - 5 + xx, 333 - 5 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); //сюда тыкаем, чтобы улететь на торговую улицу //не проверено //точки для проверки цвета //this.pointOpenMap1 = new PointColor(795 - 5 + xx, 45 - 5 + yy, 16700000, 5); //проверено //this.pointOpenMap2 = new PointColor(795 - 5 + xx, 46 - 5 + yy, 16700000, 5); //проверено this.pointOpenMap1 = new PointColor(600 - 5 + xx, 30 - 5 + yy, 8000000, 6); //проверено this.pointOpenMap2 = new PointColor(605 - 5 + xx, 30 - 5 + yy, 8000000, 6); //проверено this.pointBookmark1 = new PointColor(870 - 5 + xx, 42 - 5 + yy, 7700000, 5); //проверено this.pointBookmark2 = new PointColor(871 - 5 + xx, 42 - 5 + yy, 7700000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(95 - 5 + xx, 297 - 5 + yy, 13000000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(95 - 5 + xx, 298 - 5 + yy, 13000000, 5); //проверено //для lucia (какашки) this.FirstStringOfMap = new Point(815 - 5 + xx, 69 - 5 + yy); this.NumberOfLuciaOnMap = 0; DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public SingTownBagama(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 6000; this.TELEPORT_N = 3; //номер городского телепорта this.TELEPORT_bullets = 3; //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(538 - 5 + xx, 464 - 5 + yy); this.pointBookmark = new Point(800 - 5 + xx, 145 - 5 + yy); this.pointTraderOnMap = new Point(745 - 5 + xx, 317 - 5 + yy); // Socket Merchant this.pointButtonMoveOnMap = new Point(822 + xx, 631 + yy); //822, 631); this.pointHeadTrader = new Point(611 + xx, 411 + yy); //611, 411); this.pointBulletAutomat = new Point(589 - 5 + xx, 454 - 5 + yy); //автомат с пулями this.PAUSE_TIME_Bullet = 5000; this.pointTraderOnMapBullet = new Point(745 - 5 + xx, 317 - 5 + yy); //торговец на карте для перехода к патронам this.pointTownTeleport = new Point(115 - 5 + xx, 333 - 5 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); //сюда тыкаем, чтобы улететь на торговую улицу this.pointTownTeleportBullets = new Point(115 - 5 + xx, 333 - 5 + (TELEPORT_bullets - 1) * 30 + yy); //точки для проверки цвета this.pointOpenMap1 = new PointColor(695 - 5 + xx, 143 - 5 + yy, 16700000, 5); //проверено this.pointOpenMap2 = new PointColor(695 - 5 + xx, 144 - 5 + yy, 16700000, 5); //проверено this.pointBookmark1 = new PointColor(775 - 5 + xx, 140 - 5 + yy, 7900000, 5); //проверено this.pointBookmark2 = new PointColor(776 - 5 + xx, 140 - 5 + yy, 7900000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(105 - 5 + xx, 296 - 5 + yy, 12000000, 6); //проверено this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(105 - 5 + xx, 297 - 5 + yy, 13000000, 6); //проверено //для lucia (какашки) this.FirstStringOfMap = new Point(700 - 5 + xx, 167 - 5 + yy); this.NumberOfLuciaOnMap = 0; DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }