public MarketEuropa2(botWindow botwindow) { #region общие this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); #endregion #region Shop this.pointIsSale1 = new PointColor(907 - 5 + xx, 675 - 5 + yy, 7700000, 5); this.pointIsSale2 = new PointColor(907 - 5 + xx, 676 - 5 + yy, 7700000, 5); this.pointIsSale21 = new PointColor(841 - 5 + xx, 665 - 5 + yy, 7900000, 5); //для isSale2 по кнопке Close this.pointIsSale22 = new PointColor(841 - 5 + xx, 668 - 5 + yy, 7900000, 5); this.pointIsClickSale1 = new PointColor(731 - 5 + xx, 662 - 5 + yy, 7900000, 5); //нажата ли закладка "Sell" this.pointIsClickSale2 = new PointColor(731 - 5 + xx, 663 - 5 + yy, 7900000, 5); this.pointIsClickPurchase1 = new PointColor(696 - 5 + xx, 664 - 5 + yy, 7500000, 5); //нажата ли закладка "Purchase" this.pointIsClickPurchase2 = new PointColor(696 - 5 + xx, 665 - 5 + yy, 7500000, 5); this.pointBookmarkSell = new Point(225 + xx, 163 + yy); this.pointSaleToTheRedBottle = new Point(335 + xx, 220 + yy); this.pointSaleOverTheRedBottle = new Point(335 + xx, 220 + yy); this.pointWheelDown = new Point(375 + xx, 220 + yy); //345 + 30 + botwindow.getX(), 190 + 30 + botwindow.getY(), 3); // колесо вниз this.pointButtonBUY = new Point(725 + xx, 663 + yy); //725, 663); this.pointButtonSell = new Point(725 + xx, 663 + yy); //725, 663); this.pointButtonClose = new Point(847 + xx, 663 + yy); //847, 663); this.pointBuyingMitridat1 = new Point(360 + xx, 537 + yy); //360, 537 this.pointBuyingMitridat2 = new Point(517 + xx, 433 + yy); //1392 - 875, 438 - 5 this.pointBuyingMitridat3 = new Point(517 + xx, 423 + yy); //1392 - 875, 428 - 5 this.pointAddProduct = new Point(380 - 5 + xx, 220 - 5 + yy); #endregion DialogFactory dialogFactory = new DialogFactory(this.botwindow); dialog = dialogFactory.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); this.botParam = new BotParam(botwindow.getNumberWindow()); }
public KatoviaMarketAmerica2(botWindow botwindow) { #region общие this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); #endregion #region Shop this.pointIsSale1 = new PointColor(907 - 5 + xx, 677 - 5 + yy, 7700000, 5); this.pointIsSale2 = new PointColor(907 - 5 + xx, 678 - 5 + yy, 7700000, 5); this.pointIsSale3 = new PointColor(291 - 5 + xx, 469 - 5 + yy, 4600000, 5); //филосовские камни this.pointIsSale4 = new PointColor(291 - 5 + xx, 470 - 5 + yy, 4600000, 5); this.pointIsSaleIn1 = new PointColor(843 - 5 + xx, 622 - 5 + yy, 7900000, 5); // для isSaleIn this.pointIsSaleIn2 = new PointColor(843 - 5 + xx, 623 - 5 + yy, 7900000, 5); this.pointIsClickSell1 = new PointColor(739 - 5 + xx, 624 - 5 + yy, 7900000, 5); // для проверки закладки Sell в магазине this.pointIsClickSell2 = new PointColor(739 - 5 + xx, 625 - 5 + yy, 7900000, 5); this.pointBookmarkSell = new Point(245 - 5 + xx, 202 - 5 + yy); // закладка Sell this.pointButtonBUY = new Point(731 - 5 + xx, 627 - 5 + yy); // кнопка BUY (Purchase) this.pointButtonSell = new Point(731 - 5 + xx, 627 - 5 + yy); // кнопка Sell this.pointButtonClose = new Point(851 - 5 + xx, 627 - 5 + yy); // кнопка Close this.pointAddProduct = new Point(379 - 5 + xx, 250 - 5 + yy); //кнопка на увеличение количество товара на один в верхней строке this.pointBuyingMitridat1 = new Point(360 + xx, 537 + yy); // пока не используется, не проверено this.pointBuyingMitridat2 = new Point(517 + xx, 433 + yy); // this.pointBuyingMitridat3 = new Point(517 + xx, 423 + yy); // #endregion DialogFactory dialogFactory = new DialogFactory(this.botwindow); dialog = dialogFactory.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); this.botParam = new BotParam(botwindow.getNumberWindow()); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public SingTownAuch(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 3000; this.TELEPORT_N = 2; this.TELEPORT_bullets = 2; //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(545 - 5 + xx, 500 - 5 + yy); //проверено this.pointBookmark = new Point(880 - 5 + xx, 48 - 5 + yy); //вторая закладка карты //проверено this.pointTraderOnMap = new Point(840 - 5 + xx, 220 - 5 + yy); //торговец на карте Firearms Lorch this.pointButtonMoveOnMap = new Point(930 - 5 + xx, 728 - 5 + yy); //кнопка Move на карте this.pointHeadTrader = new Point(296 - 5 + xx, 228 - 5 + yy); //голова торговца // проверено this.pointBulletAutomat = new Point(479 - 5 + xx, 299 - 5 + yy); //автомат с пулями this.PAUSE_TIME_Bullet = 3000; this.pointTraderOnMapBullet = new Point(840 - 5 + xx, 220 - 5 + yy); //торговец на карте для перехода к патронам this.pointTownTeleport = new Point(115 - 5 + xx, 333 - 5 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); //сюда тыкаем, чтобы улететь на торговую улицу this.pointTownTeleportBullets = new Point(115 - 5 + xx, 333 - 5 + (TELEPORT_bullets - 1) * 30 + yy); //точки для проверки цвета //this.pointOpenMap1 = new PointColor(847 - 5 + xx, 44 - 5 + yy, 16000000, 6); //проверено //this.pointOpenMap2 = new PointColor(847 - 5 + xx, 45 - 5 + yy, 16000000, 6); //проверено this.pointOpenMap1 = new PointColor(600 - 5 + xx, 30 - 5 + yy, 7000000, 6); //проверено this.pointOpenMap2 = new PointColor(610 - 5 + xx, 30 - 5 + yy, 7000000, 6); //проверено this.pointBookmark1 = new PointColor(873 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 5); //проверено this.pointBookmark2 = new PointColor(874 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(100 - 5 + xx, 295 - 5 + yy, 13000000, 6); //проверено this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(100 - 5 + xx, 296 - 5 + yy, 13000000, 6); //проверено //для lucia (какашки) this.FirstStringOfMap = new Point(815 - 5 + xx, 69 - 5 + yy); this.NumberOfLuciaOnMap = 17; this.pointLucia1 = new Point(519 - 5 + xx, 342 - 5 + yy); //изменить координаты this.pointHeadOfLucia = new Point(656 - 5 + xx, 285 - 5 + yy); //изменить координаты DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public SingTownReboldo(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 5000; this.TELEPORT_N = 2; //номер городского телепорта this.TELEPORT_bullets = 2; //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(545 - 5 + xx, 500 - 5 + yy); //проверено this.pointBookmark = new Point(880 - 5 + xx, 48 - 5 + yy); //вторая закладка карты //проверено this.pointTraderOnMap = new Point(880 - 5 + xx, 310 - 5 + yy); //торговец на карте ===========постоянная коррекция шаг 15 this.pointButtonMoveOnMap = new Point(930 - 5 + xx, 728 - 5 + yy); //кнопка Move на карте this.pointHeadTrader = new Point(365 - 5 + xx, 474 - 5 + yy); //голова торговца //проверено this.pointBulletAutomat = new Point(425 - 5 + xx, 348 - 5 + yy); //автомат с пулями this.PAUSE_TIME_Bullet = 3000; this.pointTraderOnMapBullet = new Point(880 - 5 + xx, 310 - 5 + yy); //торговец на карте для перехода к патронам this.pointTownTeleport = new Point(115 - 5 + xx, 333 - 5 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); this.pointTownTeleportBullets = new Point(115 - 5 + xx, 333 - 5 + (TELEPORT_bullets - 1) * 30 + yy); //точки для проверки цвета this.pointOpenMap1 = new PointColor(794 - 5 + xx, 45 - 5 + yy, 16700000, 5); //проверено this.pointOpenMap2 = new PointColor(794 - 5 + xx, 46 - 5 + yy, 16700000, 5); //проверено this.pointBookmark1 = new PointColor(870 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 5); //проверено this.pointBookmark2 = new PointColor(871 - 5 + xx, 41 - 5 + yy, 7700000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(100 - 5 + xx, 295 - 5 + yy, 13000000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(100 - 5 + xx, 296 - 5 + yy, 13000000, 5); //проверено //для lucia (какашки) this.FirstStringOfMap = new Point(815 - 5 + xx, 69 - 5 + yy); this.NumberOfLuciaOnMap = 17; //номер строки на первой закладке this.pointLucia1 = new Point(471 - 5 + xx, 404 - 5 + yy); this.pointHeadOfLucia = new Point(349 - 5 + xx, 445 - 5 + yy); DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
public MarketEuropa(botWindow botwindow) { #region общие this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); #endregion #region Shop this.pointIsSale1 = new PointColor(897 - 5 + xx, 677 - 5 + yy, 7600000, 5); //работает this.pointIsSale2 = new PointColor(897 - 5 + xx, 678 - 5 + yy, 7700000, 5); //работает this.pointIsSale21 = new PointColor(840 - 5 + xx, 665 - 5 + yy, 7390000, 4); //работает this.pointIsSale22 = new PointColor(840 - 5 + xx, 668 - 5 + yy, 7390000, 4); //работает this.pointIsClickSale1 = new PointColor(733 - 5 + xx, 665 - 5 + yy, 7390000, 4); //работает this.pointIsClickSale2 = new PointColor(733 - 5 + xx, 664 - 5 + yy, 7390000, 4); //работает this.pointIsClickPurchase1 = new PointColor(696 - 5 + xx, 664 - 5 + yy, 7500000, 5); //нажата ли закладка "Purchase" this.pointIsClickPurchase2 = new PointColor(696 - 5 + xx, 665 - 5 + yy, 7500000, 5); this.pointBookmarkSell = new Point(230 - 5 + xx, 168 - 5 + yy); //работает this.pointSaleToTheRedBottle = new Point(335 + xx, 220 + yy); this.pointSaleOverTheRedBottle = new Point(335 + xx, 220 + yy); this.pointWheelDown = new Point(375 + xx, 220 + yy); //345 + 30 + botwindow.getX(), 190 + 30 + botwindow.getY(), 3); // колесо вниз this.pointButtonBUY = new Point(725 + xx, 663 + yy); //725, 663); this.pointButtonSell = new Point(730 - 5 + xx, 668 - 5 + yy); //725, 663); //работает this.pointButtonClose = new Point(852 - 5 + xx, 668 - 5 + yy); //847, 663); //работает this.pointAddProduct = new Point(380 - 5 + xx, 220 - 5 + yy); #endregion DialogFactory dialogFactory = new DialogFactory(this.botwindow); dialog = dialogFactory.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); this.botParam = new BotParam(botwindow.getNumberWindow()); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public SingTownBagama(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 6000; this.TELEPORT_N = 3; //номер городского телепорта this.TELEPORT_bullets = 3; //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(538 - 5 + xx, 464 - 5 + yy); this.pointBookmark = new Point(800 - 5 + xx, 145 - 5 + yy); this.pointTraderOnMap = new Point(745 - 5 + xx, 317 - 5 + yy); // Socket Merchant this.pointButtonMoveOnMap = new Point(822 + xx, 631 + yy); //822, 631); this.pointHeadTrader = new Point(611 + xx, 411 + yy); //611, 411); this.pointBulletAutomat = new Point(589 - 5 + xx, 454 - 5 + yy); //автомат с пулями this.PAUSE_TIME_Bullet = 5000; this.pointTraderOnMapBullet = new Point(745 - 5 + xx, 317 - 5 + yy); //торговец на карте для перехода к патронам this.pointTownTeleport = new Point(115 - 5 + xx, 333 - 5 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); //сюда тыкаем, чтобы улететь на торговую улицу this.pointTownTeleportBullets = new Point(115 - 5 + xx, 333 - 5 + (TELEPORT_bullets - 1) * 30 + yy); //точки для проверки цвета this.pointOpenMap1 = new PointColor(695 - 5 + xx, 143 - 5 + yy, 16700000, 5); //проверено this.pointOpenMap2 = new PointColor(695 - 5 + xx, 144 - 5 + yy, 16700000, 5); //проверено this.pointBookmark1 = new PointColor(775 - 5 + xx, 140 - 5 + yy, 7900000, 5); //проверено this.pointBookmark2 = new PointColor(776 - 5 + xx, 140 - 5 + yy, 7900000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(105 - 5 + xx, 296 - 5 + yy, 12000000, 6); //проверено this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(105 - 5 + xx, 297 - 5 + yy, 13000000, 6); //проверено //для lucia (какашки) this.FirstStringOfMap = new Point(700 - 5 + xx, 167 - 5 + yy); this.NumberOfLuciaOnMap = 0; DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }
/// <summary> /// конструктор для класса /// </summary> /// <param name="nomerOfWindow"> номер окна по порядку </param> public SingTownArmonia(botWindow botwindow) { this.botwindow = botwindow; this.xx = botwindow.getX(); this.yy = botwindow.getY(); this.PAUSE_TIME = 2000; this.TELEPORT_N = 2; //номер городского телепорта //точки для нажимания на них this.pointMaxHeight = new Point(545 - 5 + xx, 500 - 5 + yy); //проверено this.pointBookmark = new Point(880 - 5 + xx, 48 - 5 + yy); //вторая закладка карты //проверено this.pointTraderOnMap = new Point(830 - 5 + xx, 83 - 5 + yy); //торговец на карте //проверено this.pointButtonMoveOnMap = new Point(930 - 5 + xx, 728 - 5 + yy); //кнопка Move на карте //проверено this.pointHeadTrader = new Point(489 - 5 + xx, 243 - 5 + yy); //голова торговца //проверено this.pointBulletAutomat = new Point(653 - 5 + xx, 514 - 5 + yy); //автомат с пулями this.PAUSE_TIME_Bullet = 7000; this.pointTraderOnMapBullet = new Point(830 - 5 + xx, 143 - 5 + yy); //торговец на карте для перехода к патронам this.pointTownTeleport = new Point(115 - 5 + xx, 333 - 5 + (TELEPORT_N - 1) * 30 + yy); //сюда тыкаем, чтобы улететь на торговую улицу //не проверено //точки для проверки цвета //this.pointOpenMap1 = new PointColor(795 - 5 + xx, 45 - 5 + yy, 16700000, 5); //проверено //this.pointOpenMap2 = new PointColor(795 - 5 + xx, 46 - 5 + yy, 16700000, 5); //проверено this.pointOpenMap1 = new PointColor(600 - 5 + xx, 30 - 5 + yy, 8000000, 6); //проверено this.pointOpenMap2 = new PointColor(605 - 5 + xx, 30 - 5 + yy, 8000000, 6); //проверено this.pointBookmark1 = new PointColor(870 - 5 + xx, 42 - 5 + yy, 7700000, 5); //проверено this.pointBookmark2 = new PointColor(871 - 5 + xx, 42 - 5 + yy, 7700000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport1 = new PointColor(95 - 5 + xx, 297 - 5 + yy, 13000000, 5); //проверено this.pointOpenTownTeleport2 = new PointColor(95 - 5 + xx, 298 - 5 + yy, 13000000, 5); //проверено //для lucia (какашки) this.FirstStringOfMap = new Point(815 - 5 + xx, 69 - 5 + yy); this.NumberOfLuciaOnMap = 0; DialogFactory tf = new DialogFactory(botwindow); this.dialog = tf.createDialog(); this.globalParam = new GlobalParam(); }