void InitGame(int mode, bool ispvp = false) { Init(mode, _renderer); if (ispvp == false) { if (mode == 1) { User.Color = eTeam.White; } else { User.Color = eTeam.Black; } } if (User.Color == eTeam.Black) { _renderer.UpdateTurnBackground(eTeam.Black); if (ispvp == true) { NetProcess.SendPassThroughMessage(x - 1, y - 1, User.Color); } } else { _renderer.UpdateTurnBackground(eTeam.White); } }
public void RefreshTurnInfo(eTeam team) { _renderer.UpdateTurnBackground(team); _renderer.UpdateAim(); }