public void Init(int mode, BoardRenderer renderer) { x = y = ConstValue.CENTER; passTriggerOn = false; passCount = 0; stoneState[0] = 0; stoneState[1] = 0; if (mode == 2) { isComputer = true; } else { isComputer = false; } if (mode == 4) { curStone = (int)V1.BLACK_STONE; } else { curStone = (int)V1.WHITE_STONE; } if (mode == 5) { pOmok[curStone].initOmok((int)V1.WHITE_STONE); } else { pOmok[curStone].initOmok((int)V1.BLACK_STONE); } //기본 좌표계는 AI 는 1,1 부터 시작이나 UI는 0,0부터 시작 //AI좌표는 -1,-1 해준다. if (mode == 5) { _renderer.UpdateStone(x, y, eTeam.White, true); } else { _renderer.UpdateStone(x, y, eTeam.Black, true); } }