コード例 #1
0
        void Start()
        {
#if !ENABLE_DEBUG
            Debug.unityLogger.logEnabled = false;
#endif
            _audioPlayer = AudioInitialize();
            _gameLoop    = new GameLoop(_gameSettings, _audioPlayer);
            _gameLoop.StartLoop(_startLoopType);
        }
コード例 #2
0
 public RetryLoop(GameLoop gameLoop) => _gameLoop = gameLoop;
コード例 #3
0
ファイル: TitleLoop.cs プロジェクト: mao-test-h/DOTS-Jungle
 public TitleLoop(GameLoop gameLoop) => _gameLoop = gameLoop;
コード例 #4
0
ファイル: MainLoop.cs プロジェクト: mao-test-h/DOTS-Jungle
 public MainLoop(GameLoop gameLoop)
 {
     _gameLoop = gameLoop;
 }
コード例 #5
0
 public PreparationLoop(GameLoop gameLoop) => _gameLoop = gameLoop;
コード例 #6
0
ファイル: ResultLoop.cs プロジェクト: mao-test-h/DOTS-Jungle
 public ResultLoop(GameLoop gameLoop) => _gameLoop = gameLoop;