コード例 #1
0
ファイル: LuaDLL.cs プロジェクト: weixinxin/BattleSystem
 public static extern string lua_setlocal(IntPtr L, ref Lua_Debug ar, int n);
コード例 #2
0
ファイル: LuaDLL.cs プロジェクト: weixinxin/BattleSystem
 public static extern int lua_getinfo(IntPtr L, string what, ref Lua_Debug ar);
コード例 #3
0
ファイル: LuaDLL.cs プロジェクト: weixinxin/BattleSystem
 public static extern int lua_getstack(IntPtr L, int level, ref Lua_Debug ar);
コード例 #4
0
 public string LuaSetLocal(ref Lua_Debug ar, int n)
 {
     return(LuaDLL.lua_setlocal(L, ref ar, n));
 }
コード例 #5
0
 public int LuaGetInfo(string what, ref Lua_Debug ar)
 {
     return(LuaDLL.lua_getinfo(L, what, ref ar));
 }
コード例 #6
0
 public int LuaGetStack(int level, ref Lua_Debug ar)
 {
     return(LuaDLL.lua_getstack(L, level, ref ar));
 }