Inheritance: VAS.Drawing.CanvasObjects.Timeline.TimeNodeObject
コード例 #1
0
ファイル: TimelineObject.cs プロジェクト: kuggaa/longomatch
 protected void RemoveObject(TimeNodeObject to, bool full)
 {
     to.RedrawEvent -= HandleRedrawEvent;
     to.Dispose();
     if (full)
     {
         nodes.Remove(to);
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: TimelineObject.cs プロジェクト: GNOME/longomatch
 protected virtual bool TimeNodeObjectIsVisible(TimeNodeObject tn)
 {
     return true;
 }
コード例 #3
0
ファイル: TimelineObject.cs プロジェクト: GNOME/longomatch
 protected void RemoveObject(TimeNodeObject to, bool full)
 {
     to.RedrawEvent -= HandleRedrawEvent;
     to.Dispose ();
     if (full) {
         nodes.Remove (to);
     }
 }
コード例 #4
0
ファイル: TimelineObject.cs プロジェクト: GNOME/longomatch
 public void AddNode(TimeNodeObject o)
 {
     nodes.Add (o);
     o.RedrawEvent += HandleRedrawEvent;
 }
コード例 #5
0
ファイル: TimelineObject.cs プロジェクト: GNOME/longomatch
 protected override bool TimeNodeObjectIsVisible(TimeNodeObject tn)
 {
     return filter.IsVisible ((tn as TimelineEventObject).Event);
 }
コード例 #6
0
ファイル: TimelineObject.cs プロジェクト: kuggaa/longomatch
 public void AddNode(TimeNodeObject o)
 {
     nodes.Add(o);
     o.RedrawEvent += HandleRedrawEvent;
 }
コード例 #7
0
ファイル: TimelineObject.cs プロジェクト: kuggaa/longomatch
 protected override bool TimeNodeObjectIsVisible(TimeNodeObject tn)
 {
     return(filter.IsVisible((tn as TimelineEventObject).Event));
 }
コード例 #8
0
ファイル: TimelineObject.cs プロジェクト: kuggaa/longomatch
 protected virtual bool TimeNodeObjectIsVisible(TimeNodeObject tn)
 {
     return(true);
 }