コード例 #1
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        public override void Start()
        {
            m_Instance = this;

            //根据发布版或者开发版情况开放是否需要修复mono的bug
            HotFixBugsManager.OpenBugFixReg = HotFixDllLoader.IsHotFix;
            HotFixBugsManager.RegDelegate();

            //开始热更新主逻辑
            m_GameMain = new GameMain();
            m_GameMain.Start();
        }
コード例 #2
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ファイル: HotFixLoop.cs プロジェクト: scbwin/cshotfix
 public override void Start()
 {
     m_Instance = this;
     //注册需要修复的bug
     LCLFieldDelegateName.__LCL_MainTest__Test2_Int32_Single__Delegate += OnHotFixTest;
 }